【Android实验】线程的使用-计时器

实验目的

熟悉和掌握Android线程的使用

实验要求

  1. 完成一个秒表,具备启停功能,正确使用工作线程完成界面刷新
  2. 分析秒表的计时是否准确,原因是什么,如何保证秒表计时准确?

实验过程

实验结果

实验代码

界面部分

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="秒表"
        android:textAlignment="center"
        android:textSize="40dp"
        />
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="00:00:00"
            android:id="@+id/tv_time"
            android:textAlignment="center"
            android:textSize="60dp"/>
        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="horizontal">
                <Space
                    android:layout_width="120dp"
                    android:layout_height="match_parent"
                    android:layout_weight="1"
                    />

            <Button
                android:id="@+id/btn_clear"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="清零"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="25dp"
                android:background="#99FFFF"/>

            <Button
                android:id="@+id/btn_start"
                 android:layout_width="wrap_content"
                 android:layout_height="wrap_content"
                 android:text="计时"
                 android:layout_weight="1"
                 android:textSize="25dp"
                android:background="#FFC8B4"
                />
            <Button
                 android:id="@+id/btn_stop"
                 android:layout_width="wrap_content"
                 android:layout_height="wrap_content"
                 android:text="停止"
                 android:layout_weight="1"
                 android:textSize="25dp"
                android:background="#CCFF99"
                />
        </LinearLayout>
</LinearLayout>

核心代码

Timer.java

package com.example.administrator.exp5;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class Timer extends AppCompatActivity {
    private static Handler handler = new Handler();
    private static TextView tv_time = null;
    private static Button btn_clear,btn_start,btn_stop;

    private static String time;

    private int min=0,sec=0,psec= 0;

    boolean runflag = true;
    int status = 0; // 0 - clear ; 1 - start ; 2 - stop
    long last,templast = -1;

    String str="";

    private Thread workThread;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        tv_time = (TextView)findViewById(R.id.tv_time);
        btn_clear = (Button)findViewById(R.id.btn_clear);
        btn_start = (Button)findViewById(R.id.btn_start);
        btn_stop = (Button)findViewById(R.id.btn_stop);

        workThread = new Thread(null,RefreshLabel,"workThread");
        workThread.start();
        last = System.currentTimeMillis();

        btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //计时开始
                status = 1;
                if(templast != -1)
                {
                    last = templast;
                }
            }
        });
        btn_stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //停止计时
                status = 2;
                templast = last;
            }
        });
        btn_clear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                min = sec = psec = 0;
                //清零
                status = 0;
                last = System.currentTimeMillis();
                tv_time.setText("00:00:00");
                templast = -1;
            }
        });
    }

    private Runnable RefreshLabel = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try{
                while(runflag)
                {
                    Thread.sleep(50);
                    if(status == 1)
                    {
                        int t=0;
                        long tmp = System.currentTimeMillis();
                        long cha = tmp - last;

                        t = (int)cha/1000;
                        psec = (int)cha - t * 1000;
                        psec %= 100;
                        sec = t - ((int)t/60)*60;
                        min = (int)t/60;
                        if(min == 60)
                        {
                            min = 0;
                        }
                        str = "";
                        str = str + String.format("%02d",min) + ":" +String.format("%02d",sec) + ":" + String.format("%02d",psec);

                        tv_time.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                tv_time.setText(str);
                            }
                        });
                    }
                }
            }
            catch(InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
}

设计思路

    秒表需要完成停启功能,也就是说需要能够停下来,而且在停下来以后需要能够继续计时。这个计时的工作需要交付给一个子进程来做,每隔一段时间就刷新一次界面,从而达到计时的效果。
    如何使秒表计时更加准确?可以通过sleep(1000)来计时,或者采取不断访问系统时间的方式来计时。两种方式相比较,第二种方式更加准确,第一种解决方案由于sleep时间是人为设定的,跟手机的性能有一定关系,除此之外,由于程序间断性执行,这些时间也会计算到总时间中,所以第一种方案计时不准确。应该采用第二种计时方式。

实验总结

    本实验主要是练习线程的使用,线程需要实现\(Runnable\)借口,并重载\(run()\)函数,在该函数中写入秒表运行的代码,进行计算:

private Runnable RefreshLabel = new Runnable(){
    @Override
    public void run(){
        try{
            
        }
        catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

然后创建Thread对象,将Runnable对象作为参数传递给Thread对象。

private Thread workThread;
workThread = new Thread(null,RefreshLabel,"workThread")

需要的三个参数,第一个参数表示线程组,第二个参数是需要执行的Runnable对象,第三个参数是参数名称。

关于时间计算:

通过System.currentTimeMillis()函数返回当前计算机的时间所对应的毫秒数。

时间换算如下:

1min = 60s

1s = 1000ms

时间计算部分代码:

long tmp = System.currentTimeMillis();
long cha = tmp - last;
t = (int)cha/1000;
psec = (int)cha - t * 1000;
psec %= 100;
sec = t - ((int)t/60)*60;
min = (int)t/60;
if(min == 60)
{
	min = 0;
}
str = "";
str = str + String.format("%02d",min) + ":" +String.format("%02d",sec) + ":" + String.format("%02d",psec);

另外,由于单线程中,不能再UI线程外访问Android UI 工具包,则调用\(View.post()\)方法,进行异步通信。实现界面的动态更新。

posted @ 2018-10-30 07:21  pprp  阅读(1007)  评论(1编辑  收藏  举报