处理数据
处理数据
一、浮点数
浮点数运行比整型数要慢,并且精度不高。
cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield)
如果编译器无法通过,则将ios_base换作ios即可。
ios_base::fixed作用:
设置cout为定点输出格式
ios_base::floatfield作用:
设置输出时按浮点格式,小数点后有6位数字
二、类型转换
有传统风格的强制类型转换(long) thorn,C++中自己带有static_cast<>这个转换更加严格
static_cast<int>(ch)
C++11中还有auto,可以自动推断类型