摘要: 目前我们游戏中使用的UI框架是采用树形结构记录父子节点之间的跳转关系,然后每个节点上提前设置好上下级界面的关闭打开方式。这种树形结构最大的好处是不管我们跳转了多少层都可以一层层返回来(理论上上这样,但是我们实际使用中还是要尽量规避一下跳转层级太深,这个也是我们目前的游戏的一个痛点),应对诸如MMOR 阅读全文
posted @ 2022-05-06 16:21 倾尽天下KO 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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