摘要:
// GLTools库包含了一个用于操作矩阵和向量的3D数学库,并依靠GLEW获得OpenGL3.3中用来产生和渲染一些简单3D对象的函数,// 以及对视觉平截头体、相机类和变换矩阵进行管理的函数的充分支持。#include // GLShaderManager为GLTools的着色... 阅读全文
摘要:
本人的开发平台采用Windows的VS2008,在正式开始OpenGL的代码编写之前,需要在VS2008中将与OpenGL相关的文件加入VS2008默认的目录中,一次添加之后,之后所有的OpenGL程序都可以使用这些添加的OpenGL文件,无需为每个解决方案都添加这些文件。 方法:在“Too... 阅读全文
摘要:
待添加…… 阅读全文