使用java实现面向对象 第一章

第一章:抽象和封装

 

一、类是对象的抽象,对象是类的实例

 

二、使用面向对象进行设计

面向对象设计的过程就是抽象的过程,分三步来完成:

1.找出它的种类

2.找出它的属性

3.找出它的行为

 

三、类名、属性名、方法名以及常量名的命名规则:

1.类名由一个或几个单词组成,每个单词的第一个字母大写,如Dog、StringBuffer

2.属性名和方法名由一个或几个单词组成,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,例如health,stuName,println(),getMessage()。

3.常量名由一个或几个单词组成,所有字母大写,如PI,SEX_MALE

 

四、静态常量

1.static可以用来修饰属性、方法和代码块

2.static修饰的属性和方法称为类属性(类变量)、类方法

3.不使用static修饰的属性和方法,属于单个对象,通常称为实例属性(实例变量)、实例方法

4.static修饰的变量和方法可以通过类名和对象名访问,而不用static修饰的变量和方法只能通过对象名访问

 

 

static 非private修饰

非 static ,private修饰

属性

类属性,类变量

实例属性,实例变量

方法

类方法

实例方法

调用方法

类名.属性

类名.方法()

对象.属性

对象.方法()

对象.属性

对象.方法()

归属

单个对象

 

 

5.final可以用来修饰属性、方法和类

6.用final修饰的变量成为常量,其值固定不变

posted @ 2017-10-07 19:41  盼盼的胖胖  阅读(188)  评论(0编辑  收藏  举报