WCF后续之旅(17遍)
[第1篇] WCF是如何通过Binding进行通信的
[第2篇] 如何对Channel Layer进行扩展——创建自定义Channel [第3篇] WCF Service Mode Layer 的中枢—Dispatcher
[第4篇] WCF Extension Point 概览
[第5篇] 通过WCF Extension实现Localization
[第6篇] 通过WCF Extension实现Context信息的传递
[第7篇]通过WCF Extension实现和Enterprise Library Unity Container的集成
[第8篇] 通过WCF Extension 实现与MS Enterprise Library Policy Injection Application Block 的集成
[第10篇]通过WCF Extension实现以对象池的方式创建Service Instance
[第11篇]关于并发、回调的线程关联性(Thread Affinity)
[第12篇] 线程关联性(Thread Affinity)对WCF并发访问的影响(Source Code从这里下载)
[第13篇] WCF后续之旅(13): 创建一个简单的WCF SOAP Message拦截、转发工具
[第14篇]WCF后续之旅(14):TCP端口共享
[第15篇] WCF后续之旅(15): 逻辑地址和物理地址
[第16篇]WCF后续之旅(16): 消息是如何分发到Endpoint的--消息筛选(Message Filter)
[第17篇]WCF后续之旅(17):通过tcpTracer进行消息的路由