Webpack4教程 - 第二部分,使用loader处理scss,图片以及转换JS
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原文出处:https://wanago.io/2018/07/16/webpack-4-course-part-two-webpack-4-course-part-two-loaders/
今天继续我们的Webpack 4入门教程。在介绍了Webpack的基本概念之后,是时候更深入一点了。这次我们会涉及Webpack中非常强大的一个东西:loader。首先,我们会学习如何使用那些可用的loader。它将包括如何处理css、scss、图片以及对老版本的JavaScript语言的转换。让我们开始吧!
Webpack 4 入门教程继续 - 什么是loaders?
在之前的教程,我说Webpack是一个打包器。但这不是它仅有的目的。虽然Webpack天生只能理解JavaScript文件,但可以利用loader来改变这一点。除了能够处理多种类型的文件,Webpack还能修改它们。
添加loader
使用loader最好的方式是在webpack.config.js
文件中指定它们。要这么做,你需要添加module.rules
属性。
css-loader
css-loader
能够翻译引入的css文件。
npm install css-loader
考虑如下的配置
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: 'css-loader'
}
]
}
};
rules
rules 这个属性是一个数组,指明你的各个loader。它会作用于匹配到 test 属性所指定规则的每一个文件。这个规则,实际上,是一个正则表达式。
use
属性 use 指明需要对匹配的文件应用那个loader。
串联多个loader
有了上面的代码,你就能够在你的JavaScript代码中导入css文件了。(例如,使用之前我们提到的ES6模块)
但这还不能让css真正生效。我们需要一种方法让浏览器能够使用这些css。这种情况下,style-loader
就派上用场了。
npm install style-loader
但那就意味着要对css文件使用两个loader。你可以通过串联多个loader(chaining loaders)来使它们都生效。
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
}
你可以看到,我们给了 use 属性一个数组。一个非常重要的注意点是,串联执行的顺序是反向的(译者注:也就是从右往左)。
/* style.css */
body {
background-color:black;
}
// index.js
import './style.css'
使用上面的配置,打包的工作方式大概是:
- Webpack尝试解析 style.css 文件
- 文件名与正则表达式
/\.css$/
匹配 - 文件被 css-loader 编译
- css-loader 处理后的结果会被传到 style-loader
- 最后,style-loader 返回一串JavaScript代码
默认情况下,打包后的输出是./dist/bundle.js
。现在,这个文件包含的代码会把所有的样式插入到<style>
标签里面。如果你在HTML中引入了bundle.js
的连接,在执行完脚本后,HTML会看起来像这样:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Webpack App</title>
<style type="text/css">body {
background-color:black;
}</style></head>
<body>
<script type="text/javascript" src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
sass-loader
有了这些知识,你可以轻松地给你的工程添加sass/scss支持了。你可以在这里使用 sass-loader。
npm install sass-loader
只需要在你的loader链里插入它:
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']
}
]
},
}
就是这样,现在你可以引入scss文件了!文件在被 css-loader 解析之前,会从scss转译成纯css。
(译者注: 如果安装完sass-loader后,本地运行Webpack出现了和node-sass相关的错误,可尝试再安装一个node-sass的包解决这个问题,即npm install node-sass
)
给loader传入选择项
实际上,loader可以接受一些选择项。让我们用 url-loader 为例来说明。
npm install url-loader file-loader
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/,
use: ['style-loader', 'css-loader','sass-loader']
},
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 5000
}
}
]
}
]
}
};
注意,如果你想要给loader传入配置项,你不再是把loader以字符串形式给 use 属性。现在它是一个对象,包含两个属性: loader(即loader的名字),和 options。
url-loader会把你的图片转换为base64格式的URI。如果你的图片文件很小,那么把它们直接引入到代码中会有更好的性能。这可以减少浏览器所发的请求数。但是,如果你的图片文件很大,那么把它们作为单独的文件引入可能会更好,因为浏览器可以并行加载它们。
这就是为什么 url-loader 有一个 limit 属性。它指明了一个文件大小(以byte为单位),当超过这个大小时,文件将不会被转为base64的URI。相比较而言,file-loader 仅仅是被用来拷贝你的文件。
body {
background-image: url('./big-background.png');
}
.icon {
background-image: url('./icon.png');
}
上面的配置会得到下面的结果:
<style type="text/css">body {
background-image: url(ca3ebe0891c7823ff1e137d8eb5b4609.png); }
.icon {
background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABIAAAASCAYAAABWzo5XAAAALElEQVR4AWMYIWAU1FPLoP9AXEFI0QEi8H+YYdQyqIEaXuumRhh1DZdUMwoATlYWfwh9eYkAAAAASUVORK5CYII=); }
</style>
因为big-background.png
比限制的大小更大,它被拷贝至dist
文件夹,并被起了一个随机的名字。而相反,icon.png
文件被转换为了base64 URI。
使用babel转译JavaScript
另一个流行的loader是 babel-loader。它允许你使用Babel转译JavaScript文件。它解决了如何使用最新版本的JavaScript来编写代码的问题。如果你想支持老版本的浏览器,或者想使用现代浏览器还没有实现的功能,Babel都能够帮到你。
npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env
(译者注:原文的babel-core和babel-preset-env依赖被替换为@babel/core和@babel/preset-enve,因为新版本的Babel7中对官方提供的依赖使用了命名空间@babel)
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /(node_modules)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
}
]
}
};
注意到,我们这里使用了 exclude 属性,它也是一个正则表达式。如果任何文件与这个表达式相匹配,它将不会被转译。
这里有很多预置项可以满足你的需求。查阅Babel的官方文档,你可以在那里找到它们的列表。
总结
这一次我们学习了Webpack很有用的一个功能:loader。我们介绍了一些可用的loader。利用它们,我们在项目中添加上了对scss的支持。此外,我们还学习如何使用 url-loader 处理图片。另外一个loader的常用之处是我们讨论的利用Babel转译JavaScript。在教程未来的部分,我们会深入到loader中,包括写一个我们自己的loader。
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