随笔分类 -  图像处理

摘要: 阅读全文
posted @ 2023-01-31 15:34 森是林上木 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考论文: 1. 李英民. 图像双三次插值算法的研究[D].兰州大学,2020.DOI:10.27204/d.cnki.glzhu.2020.000657. 参考书籍: 1.[谢凤英]《Visual C++ 数字图像处理》 其中b = x - [x]; a = y - [y]; 阅读全文
posted @ 2022-12-15 17:36 森是林上木 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PCLK:pixel clock ,像素时钟,每个时钟对应一个像素数据; HSYNC:horizonal synchronization,行同步信号 VSYNC:vertical synchronization,帧同步信号; DATA:像素数据,视频数据,具体位宽要看ISP是否支持; XCLK:或者 阅读全文
posted @ 2022-09-16 22:08 森是林上木 阅读(1449) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:介绍: YUV:与RGB编码方式类似,是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域。 它是指将亮度参量(Y:Luminance或Luma)和色度参量(UV:Chrominance或Chroma)分开进行表示的像素编码格式。将一幅图像中的亮度信息,和色彩信息分开可以更好的进行相关图像处理算法的 阅读全文
posted @ 2022-09-15 10:44 森是林上木 阅读(1732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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