02 2021 档案

摘要:学A*算法的时候接触到一个新知识,曼哈顿距离算法,查了一下,顺便转了: 首先介绍一下曼哈顿,曼哈顿是一个极为繁华的街区,高楼林立,街道纵横,从A地点到达B地点没有直线路径,必须绕道,而且至少要经C地点,走AC和 CB才能到达,由于街道很规则,ACB就像一个直角3角形,AB是斜边,AC和CB是直角边, 阅读全文
posted @ 2021-02-27 02:23 邪心鳞宝 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天做中期的时候做到角色的控制,想了很多种方法,在这记录下其中一种:(使用混合树来控制) 1.找素材,需要一个2d的角色,以及动画(我这个素材是unity自带的) 在这里分享几个找素材的网站,我经常在上面找: https://opengameart.org/ https://www.spriters 阅读全文
posted @ 2021-02-18 17:31 邪心鳞宝 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑