02 2021 档案
摘要:学A*算法的时候接触到一个新知识,曼哈顿距离算法,查了一下,顺便转了: 首先介绍一下曼哈顿,曼哈顿是一个极为繁华的街区,高楼林立,街道纵横,从A地点到达B地点没有直线路径,必须绕道,而且至少要经C地点,走AC和 CB才能到达,由于街道很规则,ACB就像一个直角3角形,AB是斜边,AC和CB是直角边,
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摘要:今天做中期的时候做到角色的控制,想了很多种方法,在这记录下其中一种:(使用混合树来控制) 1.找素材,需要一个2d的角色,以及动画(我这个素材是unity自带的) 在这里分享几个找素材的网站,我经常在上面找: https://opengameart.org/ https://www.spriters
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