摘要: public LineRenderer 线渲染器; public Vector3[] 线的点们 = new Vector3[60]; public Transform 发射点; public float 力度=10; public float 细分长度 = .02f; public GameObje 阅读全文
posted @ 2024-09-11 09:31 porter_代码工作者 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑