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2024年9月11日
抛物线绘制 代码 ForceMode.VelocityChange,这种模式,忽略质量变化的影响 , 质量默认为1
摘要: public LineRenderer 线渲染器; public Vector3[] 线的点们 = new Vector3[60]; public Transform 发射点; public float 力度=10; public float 细分长度 = .02f; public GameObje
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posted @ 2024-09-11 09:31 porter_代码工作者
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