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2024年8月9日
Unity匀速移动的几种方案 Lerp,SmoothDamp,MoveTowards
摘要: 速览 Lerp用于插值,可以和协程配合用于移动。SmoothDamp是阻尼移动,从不超过。MoveTowards是匀速移动,也不会超过。 方案1,使用Lerp——先快后慢运动(线性衰减) (不好用✖) Lerp最简单的用法如下: void Update(){ transform.position =
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posted @ 2024-08-09 10:54 porter_代码工作者
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