会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
代码工作者
应用,游戏都接触过...
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2024年6月14日
ChatGPT 真是一个全职优秀的私人助理: 在 Unity 中编写控制飞机飞行的代码时,通常会关注控制飞机的横轴(Roll,滚转)和纵轴(Pitch,俯仰),而较少直接控制飞机的纵轴(Yaw,偏航) 这是为什么? 详细说明
摘要: 在 Unity 中编写控制飞机飞行的代码时,通常会关注控制飞机的横轴(Roll,滚转)和纵轴(Pitch,俯仰),而较少直接控制飞机的纵轴(Yaw,偏航)。这是因为飞行器的动态和飞行原理使得横轴和纵轴的控制更为关键。以下是详细的解释: 飞机的三轴控制 Roll(滚转,X轴旋转):控制飞机左右翻滚,影
阅读全文
posted @ 2024-06-14 13:57 porter_代码工作者
阅读(25)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告