03 2024 档案

摘要:Houdini-程序化建模 程序化制作流程是目前游戏,影视领域的发展趋势 Houdini相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能Houdini被誉为特效之王,很多时候在Houdini里做的好看的特效我们都想把它导出用到游戏里,但是游戏里 阅读全文
posted @ 2024-03-29 09:27 porter_代码工作者 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:var info := "FPS: %d Draw calls: %s GPU时间: %.3fms CPU时间: %.3fms"# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame. func _proc 阅读全文
posted @ 2024-03-13 09:45 porter_代码工作者 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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