05 2022 档案

摘要://同步内容 ~/.ssh/id_rsa.pub >> ~/.ssh/authorized_keys://设置权限chmod 600 ~/.ssh/authorized_keyschmod 700 -R .ssh //我遇到的原因: root 用户创建的 id_rsa.pub, xshell 用 其 阅读全文
posted @ 2022-05-20 10:14 porter_代码工作者 阅读(2644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:docxtemplater 语法 {%img} 图片 {#list}{/list} 循环、if判断 {#list}{/list}{^list}{/list} if else {str} 文字 复杂的数据,例如需要多选打√的,就需要使用docxtemplater 的条件判断语法来实现。 {#multi 阅读全文
posted @ 2022-05-16 15:28 porter_代码工作者 阅读(4149) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:在unity完成一个自定义分辨率的游戏,打包成 PC 版本时,经常会遇到一个问题,就是明明已经在 build setting 中设定了分辨率,为什么打包后运行时却失效了?本文将讲解如何解决打包时分辨率失效的问题。 为什么分辨率会重置?当你用 Unity 构建一个新的游戏时,他会为你在 Player 阅读全文
posted @ 2022-05-16 10:40 porter_代码工作者 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:TSGF框架诞生记 其实一开始只是想做个对战小游戏的,可又是服务端又是客户端的,发现里面的门道挺多,并且很多理念都是通用的. 于是想到为何不封装一套联机游戏的全栈框架呢? 也可以让更多的人快速的实现自己的联机游戏。 于是 ts-gameframework 81 诞生了! https://forum. 阅读全文
posted @ 2022-05-07 13:36 porter_代码工作者 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示