05 2017 档案
摘要:微软Holographic将更名为Windows Mixed Reality 世界变化好快. 还没来得及细细品味,它就已经更名了. 程序员的焦虑,处在一个信息大爆炸的年代,大数据,云计算,机器学习,深度学习,卷积神经网络,AI,虚拟现实,增强现实,很合现实,AlphaGo,Tensorflow...
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摘要:官方给的实践指南,很有实际的指导意义, 特别是对一些小公司,小团队,给了很好的参考意义。 原文地址: https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/guide.html#building_the_user_interfaceht
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摘要:TiXmlDocument *doc = newTiXmlDocument; #if (CC_TARGET_PLATFORM ==CC_PLATFORM_ANDROID) //Android平台tinyxml读取文件方式(android平台需要从压缩文件中读取资源),xmlName为xml文件名称路
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摘要:http://blog.coderclock.com/2017/05/22/android/open-source-android-app-guide-view-library/ 开源整理:Android App新手指引开源控件 一个App第一次与用户接触或者发生大版本更新时,常常会用户进行新手引导
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摘要:学习笔记: 材质概述: 物体呈现在我们前面除了形体外,还包括“固有颜色”和“质地”(质感与光学性质)。固有颜色让物体的表面看起来是什么颜色,而质感决定了该物质是使用什么材质的。在三维建模软件中,一般使用三维建模工具创作物质的形体,使用贴图表现物体的固有颜色,使用材质表现物体的“质感”。 在unity
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摘要:阿里的UI库。。。 分析的很精辟... http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/71077193
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摘要:不错的东西,记录下... http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devproxy.yunshipei.com/qq_23547831/article/details/51730472
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摘要:先记录.... http://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/6795943.html
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