12 2016 档案

摘要:1: 如果 一个public字段 刚开始有默认值,然后你你觉得这个值不应该给别人看设置为HideInInspector 后,你再在代码里面调整这个默认属性的值,这个时候代码里面调整的值无效。 重点说明: HideInInspector 只是隐藏,不代表,他没有了序列化功能。 [NonSerializ 阅读全文
posted @ 2016-12-29 15:20 porter_代码工作者 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:发现美术给过来的资源,集合到unity后,发现用Spine的默认材质Spine/Skeleton有毛边问题。对比demo的图片后发现demo的图片(都是png格式)没有白色块,而自己的图片有。 原因是Spine工具导出png图片的时候没有选择premultiplied alpha选项(Export- 阅读全文
posted @ 2016-12-09 10:18 porter_代码工作者 阅读(3411) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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