04 2015 档案

摘要:前提:在研究图形时候,我们并没有规定图形的大小,所以任意图形多是支持的,这也另外说明了一点,图形转换和图形的大小没有关系。如果图像围绕着某个点P(a,b)旋转,则先要将坐标系平移到该点,再进行旋转,然后将旋转后的图像平移回到原来的坐标原点。-----这句话的解读,以前我一直以为是将坐标系平移到图像的... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 07:37 porter_代码工作者 阅读(1537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/*** Sets the X rotation (angle) of the node in degrees which performs a horizontal rotational skew.** The difference between `setRotationalSkew()` an... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 21:03 porter_代码工作者 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:必须搞清flash坐标系 和 cocos2d 的坐标系的差异2:对于cocos2d系列坐标系的深入理解: 以前我们常认为 coco2d-x的X,Y是相对坐标系,相对于父节点的X,Y的坐标,这种说法其实也没有错误,跟准确的了解应该是X,Y的坐标是锚点坐标,再准确一点X,Y应该是描点(0.5,0.5... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 10:05 porter_代码工作者 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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