C语言不是C++的严格子集
C语言是C++的子集吗?C++是在C语言的基础上扩展而来并包含所有C语言的内容吗?
回复:
从实用角度讲,C++属于C语言的一个超集,基本上兼容ANSI C。但是从编译角度上讲,C语言的有些特性在C++中并不支持。相反,ANSI C继承了C++的几个特性,包括原型和常量。因此,这两种语言并不是另一个的超集或子集;而且它们在一些通用构造的定义上也不同。尽管有这些不同,许多C程序在C++环境中仍能编译,而且许多最新的编译器同时提供C和C++的编译模式。但是,不要把C代码完全当做C++代码来编译,否则在遇到不兼容问题时会给程序带来错误。
C++对C语言的改进如下。
C++对数组定义进行了限制。在C语言中,初始化数组时不作数组溢出判断,这样就容易使数组没有足够大的空间存放数据而产生错误。C++对此作了一些改进,像char str[3]="Jim"这样的表达式就被认为是一个错误,但是它在C语言中是合法的。
在C++中,声明语句可以穿插于语句之间。大家知道,在C语言中,一个语句块中的所有声明必须都放在所有语句的前面,而C++去掉了这个限制,使声明语句可以穿插于语句之间。
C++对C语言的改进最主要表现在对面向对象的扩充上。C语言是一种面向过程的结构化的语言,而C++是面向对象的语言,它在C语言的基础上增加了面向对象的机制,使得C++比C语言更加完善和实用。
C++中存在而C语言中不存在的限制。
在C++中,用户代码不能够调用主函数main()函数,但是在C语言中这是可以的(但是极少出现这种情况)。
C++中对函数原型的声明是严格的,要求必须完整,而在C语言中却没有这么严格。
在C++中,由typedef定义的类型的名字不能与已有的结构名称冲突,但在C语言中却是允许的。
C++规定了更严格的类型处理,例如,当void*指针赋值给另一个类型的指针时,C++要求必须进行强制类型转换,而在C语言中则无需这么做。
C++与C语言中含义不同的特性:
C++对C语言的关键字进行了扩充,增加了至少十几个。这些关键字在C语言中可以作为标识符使用,但是如果这样的C语言代码使用C++编译器进行编译,就会产生错误信息。
在C++中,内层作用域的结构名称将会隐藏外层空间中相同的对象名,在C语言中则不会这样。
在C++中,注释可以使用"//"注释符,而在C语言中则不能使用。
点评
从总体上说,C语言是C++的前身,上面只介绍了它们的一部分不同之处。从上面的介绍可以看出,C++并没有对C语言存在的一些最基本的问题进行改进,它仍然保留了C语言的许多缺陷,而且在此基础上又堆积了大量复杂的东西。不过尽管存在着不少缺陷,C语言和C++都被广泛地使用着,这也说明了其存在的价值。
C和C++的不同之处还有很多,大家要通过实际编程来分析两者的差异,并保持警惕,避免相互使用时出现错误。
---引用:http://book.51cto.com/art/201203/326393.htm