unity 标准资源包(过时)

unity 标准资源包

Unity 标准资源包(Standard Assets)是由 Unity 官方提供的一组可复用的资源集合,包含许多常用的游戏开发资源,如场景、材质、脚本、粒子效果、声音等。

使用 Standard Assets 可以加速游戏开发的过程,因为它们已经预先制作好了,并且经过了官方的测试和优化,开发者可以直接在自己的项目中使用这些资源,而不需要自己重新制作或者找第三方资源。

标准资源包中包含了不同种类的资源,如:

  1. Charaters:角色模型、动画和控制器等。
  2. CrossPlatformInput:多平台输入管理器,用于支持多个平台的输入设备。
  3. Effects:各种常见的粒子特效。
  4. Environment:不同环境类型的场景和材质。
  5. Prototyping:原型制作所需的工具和模型。
  6. Utility:各种通用工具,例如相机控制器、平面生成器和脚本等。

当然,您也可以根据自己的需求,只选择需要的资源导入到项目中。要使用 Standard Assets,只需要在 Unity 的 Asset Store 中下载并导入到自己的项目即可。

 

地址: https://github.com/tangxiaohui1984/Unity-Standard-Assets 

posted @   porter_代码工作者  阅读(423)  评论(0编辑  收藏  举报
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