即时通信

即时通信

1、即时通信是什么含义,要实现怎么样的设计?
即时通信,是指一个客户端的消息发出去,其他客户端可以接收到。
之前我们的消息都是发给服务端的。
即时通信需要进行端口转发的设计思想。

即时通信是什么含义,要实现怎么样的设计?
即时通信,是指一个客户端的消息发出去,其他客户端可以接收到
即时通信需要进行端口转发的设计思想。
服务端需要把在线的Socket管道存储起来
一旦收到一个消息要推送给其他管道

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package com.itheima.d9_chat;
 
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
 
/**
    拓展:即时通信
 
    客户端:发消息的同时,随时有人发消息过来。
    服务端:接收消息后,推送给其他所有的在线socket
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // public Socket(String host, int port)
            // 参数一:服务端的IP地址
            // 参数二:服务端的端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6868);
 
            // 马上为客户端分配一个独立的线程负责读取它收到的消息
            new ClientReaderThread(socket).start();
 
            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
 
            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
 
            Scanner sc =  new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
            // 关闭资源。
            // socket.close();
 
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

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package com.itheima.d9_chat;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
 
public class ClientReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ClientReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "收到了: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("服务端把你踢出去了~~");
        }
    }
 
}

 

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package com.itheima.d9_chat;
 
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
/**
   目标: 即时通信
 */
public class ServerDemo2 {
 
    public static List<Socket> onLineSockets = new ArrayList<>();
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6868);
            // a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
            while (true) {
                // 2、每接收到一个客户端的Socket管道,交给一个独立的子线程负责读取消息
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "它来了,上线了!");
                // 把当前客户端管道Socket加入到在线集合中去
                onLineSockets.add(socket);
 
                // 3、开始创建独立线程处理socket
                new ServerReaderThread(socket).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

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package com.itheima.d9_chat;
 
import java.io.*;
import java.net.Socket;
 
public class ServerReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
                // 把这个消息发给当前所有在线socket
                sendMsgToAll(msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
            // 从在线集合中抹掉本客户端socket
            ServerDemo2.onLineSockets.remove(socket);
        }
    }
 
    private void sendMsgToAll(String msg) {
        try {
            // 遍历全部的在线 socket给他们发消息
            for (Socket onLineSocket : ServerDemo2.onLineSockets) {
                // 除了自己的socket,其他socket我都发!!
                if(onLineSocket != socket){
                    PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                    ps.println(msg);
                    ps.flush();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

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