Java学习 - 线程
Java学习 - 线程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
以银行取钱为例,我们先定义账户类:
public class Account {
private String nameString;
public double balance;
public Account(String nameString,double balance) {
this.nameString = nameString;
this.balance = balance;
}
public double getBalance() {
return this.balance;
}
public double drawMoney(double money) {
if(balance >= money) {
balance -= money;
}else {
money = balance;
balance = 0;
}
return money;
}
}
1.线程定义
我们将取钱
事务定义为一个线程
public class DrawThread extends Thread{
private Account account;
private double money;
public String name;
public DrawThread(){};
public DrawThread(Account account,double money,String name){
this.account = account;
this.money = money;
this.name = name;
}
public void run(){
synchronized (account) { // 当该对象被某一个线程访问的时候,其他线程如果再对该对象进行访问,将被阻塞
double pre = account.getBalance();
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
double drawmoney = account.drawMoney(money);
System.out.println(name + " is drawing ...\n"
+ "pre_draw is :" + pre
+ "\ndraw money is :" + drawmoney
+ "\nnow balance is :" + account.getBalance()
+ "\n- - - - - - - - - - - - - - - - - - -");
}
}
}
// 调用方式
public class DrawTest {
public static void main(String[] args) {
Account familyAccount = new Account("family",1000);
DrawThread mom = new DrawThread(familyAccount,500,"Mom");
DrawThread dad = new DrawThread(familyAccount,500,"Dad");
mom.start();
dad.start();
}
}
此外还可以通过实现Runnable
接口的类来定义一个线程
public class RunnableDrawThread implements Runnable{
private Thread t;
private Account account;
private double money;
private String name;
public RunnableDrawThread(){};
public RunnableDrawThread(Account account,double money,String name){
this.account = account;
this.money = money;
this.name = name;
}
public void run(){
synchronized (account) { // 当该对象被某一个线程访问的时候,其他线程如果再对该对象进行访问,将被阻塞
double pre = account.getBalance();
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
double drawmoney = account.drawMoney(money);
System.out.println(name + " is drawing ...\n"
+ "pre_draw is :" + pre
+ "\ndraw money is :" + drawmoney
+ "\nnow balance is :" + account.getBalance()
+ "\n- - - - - - - - - - - - - - - - - - -");
}
}
public void start(){
if(t == null){
t = new Thread(this,name + "DrawThread");
t.start();
}
}
}
// 调用方式:
public class DrawTest {
public static void main(String[] args) {
Account familyAccount = new Account("family",1000);
RunnableDrawThread mom = new RunnableDrawThread(familyAccount,500,"Mom");
RunnableDrawThread dad = new RunnableDrawThread(familyAccount,500,"Dad");
mom.start();
dad.start();
}
}
2. 新建线程
使用new
关键字和Thread
类或其子类建立一个线程对象以后,该线程对象就处于新建状态。它将保持新建状态直到程序start()
这个线程。
3. 就绪状态
当线程对象调用了start()
这个方法之后,该线程就进入了就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM中线程处理器的调度。
4. 运行状态
如果就绪状态的线程获取了CPU资源,就执行run()
,此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态(如显式或隐式调用sleep()
方法)、就绪状态和死亡状态。
5. 阻塞状态
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
- 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
6. 死亡状态
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
---- suffer now and live the rest of your life as a champion ----