【JavaSE】集合容器的总结(全)

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总体框架图:
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一、Collection接口

基本功能

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遍历
方式一:集合转数组
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方式二:使用集合自带的迭代器

  • iterator 集合的专有遍历方式,通过集合的iterator()方法获得,所以迭代器是依赖于集合而存在的
//得到迭代器来遍历数组。迭代器与数组是相辅相成的
Iterator it =c.iterator();//通过集合的方法返回迭代器对象
while (it.hasNext()){
   String s= (String) it.next();
    System.out.println(s);
}

注意基础迭代器会存在并发修改异常的问题,这个后面再详细分析源码讨论

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1. List

List 集合概述

  • 有序集合(也称序列),用户可以精确控制列表中的每个元素的插入位置,通过整数索引访问元素
  • 与 Set集合不同,List允许有重复元素
    特点
  • 有序:存储与取出的元素顺序一致
  • 可重复:存储的元素可重复

List集合的特有方法
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遍历(没有学泛型之前,都要强转)

  • Iterator 普通迭代器在一边迭代同时又出现修改集合操作的时候,会发生异常

  • ListIterator listIterator()(继承Iterator,可以从后往前遍历,但开发中不怎么用它)遍历List集合时修改元素不会发生并发修改异常

出现的原因
普通迭代器在迭代期间不允许修改元素
迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中的元素,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致,则会出现:ConcurrentModificationException
解决的方案
普通 for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作即可,切记不可以用 增强 for 循环
或者使用专有迭代器 ListIterator

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列表迭代器【应用】
ListIterator 介绍

  • 通过 List集合的 listIterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器
  • 用于允许程序员沿任一方向遍历的列表迭代器,从后往前遍历也可以实现
  • 允许在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置

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增强for循环【应用】

for(String s : list) {
      System.out.println(s);
   }
   
   //内部原理是一个Iterator迭代器
    
    for(String s : list) {
      if(s.equals("world")) {
        list.add("javaee"); //ConcurrentModificationException
      //和普通迭代器一样会抛出并发修改异常
      }
    }
    

List集合子类的特点【记忆】

  • ArrayList::底层是数组结构实现,查询快、增删慢
  • LinkedList: 底层是链表结构实现,查询慢、增删快
  • Vector:底层数据结构是数组。线程安全

ArrayList

参考:https://blog.csdn.net/weixin_40304387/article/details/80790177
https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10414458.html

1. 概述
ArrayList底层使用的是数组。是List的可变数组实现,这里的可变是针对List而言,而不是底层数组。
数组有自身的特点,不变性,一旦数组被初始化,那么其长度就固定了,不可被改变。这就导致了ArrayList中的一个重要特性:扩容

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<String> arr=new ArrayList<>();
    arr.add("hello");
    arr.add("world");
    arr.add("java");
    //arr.add(3,"zy");
    arr.add(4,"zy");//IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size: 3
    System.out.println(arr);
}

案例:元素去重

/**
 * 字符串去重:与自身比较
 */
public class ArrayListDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add("hello");
        arrayList.add("java");
        arrayList.add("hello");
        arrayList.add("world");

        for (int i = 0; i < arrayList.size() - 1; i++){
            for (int j = i + 1; j<arrayList.size();j++){
                if (arrayList.get(i).equals(arrayList.get(j))){
                    arrayList.remove(j);
                    j--;
                }
            }
        }
        //遍历集合
        for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++){
            System.out.println(arrayList.get(i));
        }
    }
}

/**
 * 自定义对象的集合,去重
 * 自定义对象一定要重写 equals方法
 */

public class ArrayListDemo02 {
    public static void main(String[] args) {

        Student stu1 = new Student("张三",18);
        Student stu2 = new Student("李四",20);
        Student stu3 = new Student("张三",18);
        Student stu4 = new Student("张三",18);
        Student stu5 = new Student("张三",18);

        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(stu1);
        list.add(stu2);
        list.add(stu3);
        list.add(stu4);
        list.add(stu5);
        ArrayList newList = new ArrayList();
        // 元素去重
        for (int i = 0; i < list.size(); i++ ){
            Student  s = (Student) list.get(i);//没有使用泛型,这里需要强转一下
            if (!newList.contains(s)){
                newList.add(s);
            }
        }

        //遍历newList
        for (int i = 0; i < newList.size(); i++){
            Student s = (Student) newList.get(i);
            System.out.println(s);
        }

    }
}

contains() 方法的源码分析:为什么要重写equals()方法
不重写 equals() 方法的话,那list 集合中的每个对象在比较时,内存地址都不一样都是一个完全新生的不同的对象,那么 比较内容 也就不奏效了。
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思考:去除字符串的两种方法,一种用了contains,另一种用了equals。其实去除自定义对象时也可以直接用equals,这样更明确需要重写equals。

contains()底层依赖于equals(),String已经重写,所以我们也要把自定义对象重写(eclipse自动生成,但最好自己知道怎么写!)

LinkedList

LinkedList集合的特有功能【应用】
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使用 LinkedList 模拟栈

public class MyStack {
	private LinkedList link;

	public MyStack() {
		link = new LinkedList();
	}

	public void add(Object obj) {
		link.addFirst(obj);
	}

	public Object get() {
		// return link.getFirst();
		return link.removeFirst();
	}

	public boolean isEmpty() {
		return link.isEmpty();
	}
}

Vector

底层是数组,线程安全,效率低,查询快,增删慢
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Vector的两种遍历方式
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CopyOnWriteArrayList

参考: CopyOnWriteArrayList,冷门容器却每次面试都问

1. CopyOnWriteArrayList的出现原因

一些案例说明了ArrayList使用的局限性,既然是非线程安全,会出现并发修改异常问题,也就是读写时的加锁问题。

那我们就使用一些机制把它变安全不就好了。变安全的方法有很多。比如说替换成Vector,再或者是使用 Collections,可以将 ArrayList 包装成一个线程安全的类。不过这两种方法也有很大的缺点,那就是他们使用的都是独占锁,独占式锁在同一时刻只有一个线程能够获取,效率太低。于是CopyOnWriteArrayList 应用而生了。

2、CopyOnWriteArrayList 介绍

(1)独占锁效率低:采用读写分离思想解决

既然独占锁的效率低下,那我们可以换一种方式,采用读写分离式的思想将读操作和写操作进行分开即可。

读操作不加锁,所有线程都不会阻塞。写操作加锁,线程会阻塞。

(2)写线程获取到锁,其他线程包括读线程阻塞

但是这时候又出现了另外一个问题了:写线程获取到锁之后,其他的读线程会陷入阻塞。

(3)复制思想:解决问题2

这咋办呢?我们可以再转化一下思想:

当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行 Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。

这时候会抛出来一个新的问题,也就是数据不一致的问题。如果写线程还没来得及写会内存,其他的线程就会读到了脏数据。

这就是CopyOnWriteArrayList 的思想和原理。就是拷贝一份写。所以使用条件也很局限,那就是在读多写少的情况下比较好。

3、源码分析(基于JDK1.8)

  • 读取
public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    
    private transient volatile Object[] array;
 
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }
    
    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }
 
    
    private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }

可以看到,读取代码没有任何同步控制和锁操作,因为内部数组array不会发生修改,只会被另一个array替换,可以保证数据安全。

  • 写操作
public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

可以看到,写操作使用了锁 ReentrantLock
重点在 Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);这里在生成一个新的数组,然后将新的元素加入到newElements中,
再将新的数组替换成老的数组,修改就完成了, setArray(newElements);

整个过程不会影响到读取的线程。当修改完成后,读取线程可以立即察觉到这个修改,因为array被volatile修饰了。

4、总结

这个容器很简单,虽然是采用了读写分离的思想,但是却有很大不同,不同之处在于copy。

1、读写锁

读线程具有实时性,写线程会阻塞。解决了数据不一致的问题。但是读写锁依然会出现读线程阻塞等待的情况

2、CopyOnWriteArrayList

读线程具有实时性,写线程会阻塞。不能解决数据不一致的问题。但是CopyOnWriteArrayList 不会出现读线程阻塞等待的情况

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2. Set

Set集合概述和特点

  • 无序:元素存储和取出没有顺序
  • 遍历:没有索引、只能通过迭代器 iterator 或增强 for循环遍历
  • 不重复:不能存储重复元素

Set没有特有功能方法,都和 Collection 一样

//创建集合对象
    Set<String> set = new HashSet<String>();

HashSet

HashSet 集合的特点

  • 底层数据结构是哈希表
  • 对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
  • 没有带索引的方法,所以不能使用普通 for循环遍历
  • 由于是 Set集合,所以是不包含重复元素的集合
  • HashSet底层数据结构是哈希表:是一个元素为链表的数组,综合了数组和链表的好处。

HashSet 集合的基本使用

HashSet<String> hs = new HashSet<String>();

HashSet集合保证元素唯一性源码分析

1.根据对象的哈希值计算存储位置

  • 如果当前位置没有元素则直接存入
  • 如果当前位置有元素存在,则进入第二步

.2.当前元素的元素和已经存在的元素比较哈希值

  • 如果哈希值不同,则将当前元素进行存储
  • 如果哈希值相同,则进入第三步

3.通过equals()方法比较两个元素的内容

  • 如果内容不相同,则将当前元素进行存储
  • 如果内容相同,则不存储当前元素

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LinkedHashSet

LinkedHashSet 集合特点

  • 哈希表和链表实现的 Set接口,具有可预测的迭代次序
  • 由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
  • 由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素

TreeSet

TreeSet 集合特点

  • 元素有序,可以按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法

  • TreeSet() :根据其元素的自然排序进行排序

  • TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序

  • 没有带索引的方法,所以不能使用普通 for循环遍历

  • 由于是 Set集合,所以不包含重复元素的集合

TreeSet的add()源码解析

底层是二叉树结构

  • .第一个元素作为根节点,和后面的元素比较,小的放左边,大的放右边,相同的不放
  • 在二叉树结构下,排序又依赖于comparable接口的compareTo方法,按照指定规则强行给对象比大小,然后存入树中。

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Integer自然排序演示

Integer已经实现comparable接口并重写compareTo()方法
另外,String也重写了compareTo()方法,根据字典顺序排序字符串

public class TreeSetDemo01 {
  public static void main(String[] args) {
    //创建集合对象
    TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();//默认无参构造方法,自然排序
    //添加元素
    ts.add(10);
    ts.add(40);
    ts.add(30);
    ts.add(50);
    ts.add(20);
    ts.add(30);
    //遍历集合
    for(Integer i : ts) {
      System.out.println(i);//10 20 30 40 50 
   }
 }
}

存储自定义对象并遍历练习
Student类实现comparable接口并重写compareTo()方法

@Override
    public int compareTo(Student s) {

        int num = this.age - s.age;
        int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;
        return num2;
    }

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自定义排序比较器
TreeSet(Comparator<? super E> comparator):比较器排序(集合具备比较性)

方式一:创建Mycomparator类实现comparator接口,重写compare()方法:比较条件和自然排序一样写

方式二:如果只用一次,不另外创建比较器,直接用匿名对象传参(开发常用)

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总结 TreeSet集合
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二、Map接口

Map 集合的特点
MAP的键要保证唯一性,所以在用自定义的类做键时,一定要重写两个方法:hashmap equals方法

双列集合接口

interface Map<K,V>  K:键的类型;V:值的类型 
  • 键值对映射关系
  • 一个键对应一个值
  • 键不能重复,值可以重复
  • 元素存取无序

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Map集合的遍历(方式1)

遍历思路

  • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把 Map看成是一个夫妻对的集合
  • 把所有的丈夫给集中起来
  • 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
  • 根据丈夫去找对应的妻子
//获取所有键的集合。用keySet()方法实现
    Set<String> keySet = map.keySet();
    //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
    for (String key : keySet) {
      //根据键去找值。用get(Object key)方法实现
      String value = map.get(key);
      System.out.println(key + "," + value);
   }
 }

Map集合的遍历(方式2)
步骤分析

  • 获取所有键值对对象的集合
  • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :获取所有键值对实体的集合
  • 遍历键值对实体的集合,得到每一个键值对对象
  • 用增强 for实现,得到每一个Map.Entry
  • 根据键值对对象获取键和值
    • 用 getKey()得到键
    • 用 getValue()得到值
//创建集合对象
    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//获取所有键值对对象的集合
    Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
    //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
    for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
      //根据键值对对象获取键和值
      String key = me.getKey();
      String value = me.getValue();
      System.out.println(key + "," + value);
   }

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HashMap

HashMap是基于哈希表的Map实现,此处的哈希表结构是用来保证键的唯一性的。

HashMap的几个案例(存储不同的键和值类型)

  • HashMap<String, String>
  • HashMap<Integer, String>
  • HashMap<String, Student>
  • HashMap<Student, String>

几个案例中,最后一个案例最重要:键为student对象,值为String。所谓“键相同,值覆盖”的特性,底层必须借助哈希表保证键的唯一性,也就是student元素的唯一性,由于HashMap键的唯一性是依赖于哈希表,哈希表依赖于hashCode()和equals()的重写。student要保证作为键的唯一性,则必须重写这两个方法!

练习:集合嵌套之ArrayList嵌套HashMap

//创建ArrayList集合
    ArrayList<HashMap<String, String>> array = new
ArrayList<HashMap<String, String>>();

 //创建HashMap集合,并添加键值对元素
    HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
    hm1.put("孙策", "大乔");
    hm1.put("周瑜", "小乔");
    
 HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
    hm2.put("郭靖", "黄蓉");
    hm2.put("杨过", "小龙女"); 
      
  HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
    hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
    hm3.put("林平之", "岳灵珊");  
    
    /把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
    array.add(hm1);
    array.add(hm2);
    array.add(hm3);
    
   //遍历ArrayList集合
    for (HashMap<String, String> hm : array) {
      Set<String> keySet = hm.keySet();
      for (String key : keySet) {
        String value = hm.get(key);
        System.out.println(key + "," + value);
     } 
    

练习:集合嵌套之HashMap嵌套ArrayList

//创建HashMap集合
    HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String,
ArrayList<String>>();
//创建ArrayList集合,并添加元素
    ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
    sgyy.add("诸葛亮");
    sgyy.add("赵云");

ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
    xyj.add("唐僧");
    xyj.add("孙悟空");
    
     ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
    shz.add("武松");
    shz.add("鲁智深");
    
    
    //把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
    hm.put("三国演义",sgyy);
     hm.put("西游记",xyj);
     hm.put("水浒传",shz);
     
     
      //遍历HashMap集合
    Set<String> keySet = hm.keySet();
    for(String key : keySet) {
      System.out.println(key);
      ArrayList<String> value = hm.get(key);
      for(String s : value) {
        System.out.println("\t" + s);
     }
   }

题型:统计字符串中每个字符出现的次数
案例需求

  • 键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
  • 举例:键盘录入 “aababcabcdabcde” 在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
    代码实现
public class CharCountDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入字符串: ");
        String line = sc.nextLine();

        //创建一个map集合,键是Character,值是Integer(HashMap,TreeMap类型都可)
        HashMap<Character,Integer> map = new HashMap<Character,Integer>();
       // TreeMap<Character,Integer> map = new TreeMap<>();
        
        //遍历字符串的每一个字符,判断该字符在map中是否存在该键
        for (int i = 0; i < line.length(); i++){
            char key = line.charAt(i);
            Integer value = map.get(key);
            //如果返回值是null:说明该字符在Map集合中不存在,就把该字符作为键, 1 作为值存储
            if (value == null){
                map.put(key,1);
            }else{
                //如果返回值不是null:说明该字符在Map集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
                value++;
                map.put(key,value);
            }
        }

        //遍历map集合
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Set<Character> keys = map.keySet();
        for (Character key : keys){
            Integer value = map.get(key);
            sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
        }
        System.out.println(sb.toString());
    }
}

LinkedHashMap

Map接口的哈希表和链表列表实现,具有可预知的迭代顺序

  • 哈希表保证唯一性
  • 链表保证有序性

Hashtable

(和HashMap几乎一样,被HashMap替代了)

Hashtable与HashMap的区别

  • HashMap:线程不安全,效率高,允许null键和null值
  • Hashtable:线程安全,效率低,不允许null键和null值

TreeMap

参考:https://www.jianshu.com/p/e11fe1760a3d
概述:

  • TreeMap存储K-V键值对,通过红黑树(R-B tree)实现;
  • TreeMap继承了NavigableMap接口,NavigableMap接口继承了SortedMap接口,可支持一系列的导航定位以及导航操作的方法,当然只是提供了接口,需要TreeMap自己去实现;
  • TreeMap实现了Cloneable接口,可被克隆,实现了Serializable接口,可序列化;
  • TreeMap因为是通过红黑树实现,红黑树结构天然支持排序,默认情况下通过Key值的自然顺序进行排序;

三种Map子类集合的对比:

  • HashMap可实现快速存储和检索,但其缺点是其包含的元素是无序的,这导致它在存在大量迭代的情况下表现不佳。
  • LinkedHashMap保留了HashMap的优势,且其包含的元素是有序的。它在有大量迭代的情况下表现更好。
  • TreeMap能便捷的实现对其内部元素的各种排序,但其一般性能比前两种map差。

LinkedHashMap映射减少了HashMap排序中的混乱,且不会导致TreeMap的性能损失。



ConcurrentHashMap

链接:https://www.jianshu.com/p/d0b37b927c48
HashMap线程不安全
因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作可能会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。

Hashtable线程安全但效率低下
Hashtable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下Hashtable的效率非常低下。因为当一个线程访问Hashtable的同步方法时,其他线程访问Hashtable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行添加元素,线程2不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。

Hashtable
的任何操作都会把整个表锁住,是阻塞的。好处是总能获取最实时的更新,比如说线程A调用putAll写入大量数据,期间线程B调用get,线程B就会被阻塞,直到线程A完成putAll,因此线程B肯定能获取到线程A写入的完整数据。坏处是所有调用都要排队,效率较低。


ConcurrentHashMap分段锁
是设计为非阻塞的。在更新时会局部锁住某部分数据,但不会把整个表都锁住。同步读取操作则是完全非阻塞的。好处是在保证合理的同步前提下,效率很高。坏处是严格来说读取操作不能保证反映最近的更新。例如线程A调用putAll写入大量数据,期间线程B调用get,则只能get到目前为止已经顺利插入的部分数据。
应该根据具体的应用场景选择合适的HashMap。


三、Collections 集合工具类

方法名 说明

  • 排序:public static <T> void sort(List<T> list)
    默认情况下是自然顺序,所以自定义对象要实现Comparable接口

  • 反转 : public static void reverse(List<?> list) 反转指定列表中元素的顺序

  • 随机置换 : public static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源随机排列指定的列表

  • 二分查找:public static <T> int binarySearch(List<?> list, T key)

  • 最大值:public static <T> max(Collection<?> coll)

案例:使用工具类对arraylist进行排序


{

    ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();

    //创建学生对象
    Student s1 = new Student("lin", 30);
    Student s2 = new Student("wang", 32);
    Student s3 = new Student("liu", 33);
    Student s4 = new Student("zhang", 33);

    //把学生对象添加到集合
    array.add(s1);
    array.add(s2);
    array.add(s3);
    array.add(s4);

    //使用Collections 对ArrayList集合进行排序
    Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
        @Override
        public int compare(Student s1, Student s2) {
            //先按年龄排序,后按名字排序
            int num = s1.getAge() - s2.getAge();
            int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
            return num2;
        }
    });
    //遍历集合
    for (Student s : array) {
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
    }
}

案例:斗地主


public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap,键是编号,值是牌
        HashMap<Integer,String> hm =new HashMap<Integer, String>();

        //创建ArrayList,存储编号
        ArrayList<Integer> array =new ArrayList<Integer>();

        //创建花色数组和点数数组
        String[] colors={"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] numbers={"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
                "K", "A", "2"};
        //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
        int index=0;
        for(String number:numbers){
            for (String color:colors){
                hm.put(index,color+number);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index,"小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index,"大王");
        array.add(index);
        
        //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
        Collections.shuffle(array);

        //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
        TreeSet<Integer> lqxSet=new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();//底牌

        for(int i=0;i<array.size();i++){
            int x=array.get(i);
            if(i>=array.size()-3){
                dpSet.add(x);
            }else if (i%3==0){
                lqxSet.add(x);
            }else if(i%3==1){
                lySet.add(x);
            }else if(i%3==2){
                fqySet.add(x);
            }
        }
        //调用看牌方法
        lookPoker("林青霞", lqxSet, hm);
        lookPoker("柳岩", lySet, hm);
        lookPoker("风清扬", fqySet, hm);
        lookPoker("底牌", dpSet, hm);




    }

    //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
    public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm){

        System.out.println(name+"的牌是:");

        for (Integer key:ts){
            String poker=hm.get(key);
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();

    }
}

posted @ 2020-07-01 22:04  bluepopo  阅读(204)  评论(0编辑  收藏  举报