摘要: 新闻出版署于8月23日公布了《网络游戏防沉迷系统》标准,该标准规定,连续网游3小时后玩家经验值减半,5小时后经验值为零。目前已经有7家公司宣布支持,11个网络游戏将于10月底率先测试,明年有望在全行业强制推行。为了防止玩家通过频繁上下线躲避这一标准,将用“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法管理:玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。《防沉迷系统》将在2005年9... 阅读全文
posted @ 2005-08-26 23:18 Pootow 阅读(562) 评论(4) 推荐(0) 编辑