摘要: 负片: 负片(Negative Film)是经曝光和显影加工后得到的影像,其明暗与被摄体相反,其色彩则为被摄体的补色,它需经印放在照片上才还原为正像。拿黑白的片子来说,在负片的胶片上人的头发是白的,实际上白色的衣服在胶片上是黑色的;彩色的胶片,胶片上的颜色与实际的景物颜色正好是互补的,如:实际是红色 阅读全文
posted @ 2023-07-02 18:37 GPL-技术沉思录 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ###1、画中画 对应的视频剪辑术语叫“轨道”。 可以理解为类似PS中图层的概念。 PS中的图层是多个图片叠放在一起,正面看到的是最终效果。 画中画就是多个视频叠放在一起的最终视觉效果。 其实添加的贴纸、特效、文字都是“画中画”,也就是图片/视频的叠放。 ###2、色度抠图 抠图就是把图片或视频中的 阅读全文
posted @ 2023-06-29 10:29 GPL-技术沉思录 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、断开连接 收发数据结束的时间点应该是应用程序判断所有数据都已经发送完毕的时候,这时,数据发送完毕的一方会发起断开过程,但不同的应用程序会选择不同的断开时机。 *在HTTP1.1中,浏览器向服务器发送请求消息,Web服务器返回响应消息之后,浏览器还可以继续发起下一个请求消息,如果接下来没有请求要发 阅读全文
posted @ 2023-05-23 10:31 GPL-技术沉思录 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按照通信的过程,或者《网络是怎样连接的》这本书的探索思路,浏览器接收响应消息应该放在最后。 作者为避免读者学到最后忘记前面的部分导致无法将这两部分联系起来,所以放到这里讲解。 在发送完HTTP请求消息之后,浏览器还要等待服务器返回响应的消息。 过程大概如下。 1、浏览器在委托协议栈发送请求消息之后, 阅读全文
posted @ 2023-05-23 10:12 GPL-技术沉思录 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一节讲了数据收发的大概过程,实际上网络的错误检测和补偿机制非常复杂,这一节讲三个关键点。 ###一、返回ACK号的等待时间 返回ACK号的等待时间叫超时时间。 当网络传输繁忙时ACK号的返回会变慢,这时就要将等待时间设置得长一点,不然可能已经重传了,ACK号才到达。这样的重传是多余的,虽然有序号在 阅读全文
posted @ 2023-05-22 15:48 GPL-技术沉思录 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当控制流程从connect回到应用程序之后,就进入到数据收发阶段。 ##一、把数据交给协议栈之后 数据收发操作是从应用程序调用write将要发送的数据交给协议栈开始的。 协议栈执行发送操作有两个要点: **1、协议栈并不关心应用程序传来的内容。** 应用程序调用write时会指定发送数据的长度,在协 阅读全文
posted @ 2023-05-07 18:27 GPL-技术沉思录 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### 一、连接是什么意思 话说网线一直插着,网络一直连着,网线中随时都有信号流过,那这个“连接”是连接什么呢? 可以类比人与人之间的联系,满大街都是人,身边随时有人走过,我们算是跟任何人有联系吗?当然没有! 怎么才算有联系?先要双方有交往意愿,然后互换个名片,这才算联系上了。 哪天一方找到另一方说 阅读全文
posted @ 2023-05-07 10:46 GPL-技术沉思录 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 家用路由器其实是路由器+交换机+无线AP的合体,光猫一体机更是猫+路由器+交换机+无线AP的合体。 一般LAN口只有交换机才有,WAN口只有路由器才有,无线信号应该是无线AP的事,但是家用路由器体一体集成了。 WAN口和LAN口 WAN:广域网(英语:Wide Area Network,缩写为 WA 阅读全文
posted @ 2023-03-14 22:17 GPL-技术沉思录 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前对这些概念的理解: 1、按地理范围划分,网络分为广域网、局域网,以及两者之间的城域网 2、骨干网这个概念不是从地理范围的角度划分出来的,是个独立的概念,是为了强调这部分网络之于Internet的地位,“骨干”两个字已经体现出来。 我个人感觉,骨干网基本可以等同于广域网。当然,以我目前理解的程度, 阅读全文
posted @ 2023-03-14 20:38 GPL-技术沉思录 阅读(1184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##概念 QoS(Quality of Service,服务质量)指一个网络能够利用各种基础技术,为指定的网络通信提供更好的服务能力,是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。QoS的保证对于容量有限的网络来说是十分重要的,特别是对于流多媒体应用,例如VoIP和IPTV等,因 阅读全文
posted @ 2023-03-13 20:44 GPL-技术沉思录 阅读(904) 评论(0) 推荐(0) 编辑