矩阵的旋转

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1.向量 表示为xy,在坐标系中往往表示为箭头终点位置比如[2 3]  x=2,y=3。

2.矩阵相乘,一般来说都是向量的旋转,向量可以负数表示,i j的标量表示为向量在xy方向的缩放,向量的旋转就是 缩放量的线性放大和缩小。所以只要知道缩放后(旋转后)的一个向量(i,j帽),用之前的向量相乘,就可以得到每一个缩放后的向量。原来的i,j也作为向量旋转,我们要考究的就是最终ij作为的向量旋转了多少,它们变化也是线性的比例的,所以原本来的向量乘以ij代表的数据(原来的向量是一个向量 所以认为ij向量是不完整的i=  [x,0] ,y= [0,y]),两个二维矩阵相乘的小郭就是使用右边的矩阵的 ij 帽,分别乘以左边的矩阵,空间意义就是,对ij向量分别进行空间旋转和缩放后得到新的向量,组合成新的变换矩阵向量。

 3.矩阵为什么不支持左右交换相乘,m1*m2 != m2*m1。因为空间旋转转换两个步骤对调  最终形成的向量并不相同

4.行列式的基本意义 ,计算二维行列式得到的,原来图形面积变化后的比例,压缩或者放大。计算三维行列式得到,三维体积的变化。

 

 

 

 adbc的意义,a d分别管理x y方向的放大缩小。bc管理倾斜与旋转。

逆变换的意义 就是寻找一个空间还原的方法,所以一个矩阵乘以他的逆变换等于什么都不做。  对逆矩阵的求解的一个方法是 从空间上监测,变化积分(ijz 基变量)的变化,就是矩阵变化过程中监测向量的移动对基变量的积分从而得到结果。

对于空间变换 逆变换 仍然有很多的特殊情况。纬度不能发生变化,比如二维变三维或者三维变二维,这种情况下,无法通过现有的数据从二维还原为三维。所以不存在逆矩阵。特例

秩 就是纬度

posted @ 2021-10-21 13:13  避暑山庄  阅读(468)  评论(0编辑  收藏  举报