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2007年7月10日
四种领域模型
摘要: 我们在做领域设计阶段时,会自然而然的得到一些关键词,这其中可能就包括了我们需要领域模型的原形;依据此原形,我们创建领域模型,并在以后的详细设计中不段的调整和精化它;最终形成我们领域模型(Entity); 在初期,我们肯定给这些模型给予属性,set或get方法;在这之后,,我们会根据RDD的方式完善它,确定它的行为;但是这个行为的确定往往都没固定边界;要比较好确定这些行为,,往往难度比较大...
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posted @ 2007-07-10 22:32 破甲
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