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2017年10月17日
c++中SetEvent和ResetEvent的使用
摘要: 关于事件 事件(Event)是WIN32提供的最灵活的线程间同步方式,事件可以处于激发状态(signaled or true)或未激发状态(unsignal or false)。根据状态变迁方式的不同,事件可分为两类: (1)手动设置:这种对象只可能用程序手动设置,在需要该事件或者事件发生时,采用S
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posted @ 2017-10-17 14:29 poisson_notes
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