Day13 定时任务 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 13 天
单机定时任务
java
public static void main() trows ParseException {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
SyncLocalCahce();
}
}, 5000, 5 * 60 * 1000);
}
go
func main() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Minute)
for {
select {
case <-ticker.C:
SyncLocalCache()
}
}
}
分布式定时任务
定时任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程。分布式定时任务是把分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。
分类:
- 定时任务:特定事件触发
- 延时任务:延时触发
- 周期任务:国定周期时间或频率触发
特点:
- 自动化:全自动完成任务
- 平台化:基于平台化思想管理分布式定时任务
- 分布式:突破单机的性能瓶颈
- 伸缩性:可按需扩容
- 高可用:单点故障不影响任务结果
执行方式
- 单机任务: 随机触发一台机器执行任务,是用于计算量小,并发程度低的任务
- 广播任务: 广播到所有机器执行同一个任务
- Map任务:一个任务分成多个子任务,每个子任务负责一部分的计算
- MapReduce任务:在Map任务的基础上对所有子任务的结果做汇总计算
业内常用分布式定时任务框架
- Xxl-job
- SchedulerX
- TCT
- Elastic-job
- Saturn
核心架构
分布式定时任务核心要解决触发、调度、执行三个关键问题
- 触发器(Trigger):, 生成触发事件
- 调度器(Scheduler):分配任务,管理任务生命周期
- 执行器(executor): 获取任务单元,执行任务逻辑
除此之外一般还会有一个控制台用于干预任务的管理
应用场景
所有需要定时、延时、周期性执行任务的业务场景都可以考虑使用分布式定时任务
- 订单30分钟未付款自动关闭订单
- 定时发送信息,发放优惠劵
- 集卡瓜分红包
- 活动结束后批量补发用户未领取的奖励
- 定时更新榜单
本文作者:七つ一旋桜
本文链接:https://www.cnblogs.com/poifa/p/17716912.html
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