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七つ一旋桜

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Day13 定时任务 | 青训营笔记

这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 13 天

单机定时任务

java

public static void main() trows ParseException {
    Timer timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {
       @Override
        public void run() {
            SyncLocalCahce();
        }
    }, 5000, 5 * 60 * 1000);
}

go

func main() {
    ticker := time.NewTicker(5 * time.Minute)
    for {
        select {
            case <-ticker.C:
            SyncLocalCache()
        }
    }
}

分布式定时任务

定时任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程。分布式定时任务是把分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。

分类:

  • 定时任务:特定事件触发
  • 延时任务:延时触发
  • 周期任务:国定周期时间或频率触发

特点:

  • 自动化:全自动完成任务
  • 平台化:基于平台化思想管理分布式定时任务
  • 分布式:突破单机的性能瓶颈
  • 伸缩性:可按需扩容
  • 高可用:单点故障不影响任务结果

执行方式

  • 单机任务: 随机触发一台机器执行任务,是用于计算量小,并发程度低的任务
  • 广播任务: 广播到所有机器执行同一个任务
  • Map任务:一个任务分成多个子任务,每个子任务负责一部分的计算
  • MapReduce任务:在Map任务的基础上对所有子任务的结果做汇总计算

业内常用分布式定时任务框架

  • Xxl-job
  • SchedulerX
  • TCT
  • Elastic-job
  • Saturn

核心架构

分布式定时任务核心要解决触发调度执行三个关键问题

  • 触发器(Trigger):, 生成触发事件
  • 调度器(Scheduler):分配任务,管理任务生命周期
  • 执行器(executor): 获取任务单元,执行任务逻辑

除此之外一般还会有一个控制台用于干预任务的管理

应用场景

所有需要定时、延时、周期性执行任务的业务场景都可以考虑使用分布式定时任务

  • 订单30分钟未付款自动关闭订单
  • 定时发送信息,发放优惠劵
  • 集卡瓜分红包
  • 活动结束后批量补发用户未领取的奖励
  • 定时更新榜单

本文作者:七つ一旋桜

本文链接:https://www.cnblogs.com/poifa/p/17716912.html

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