ThreadLocal
1 使用场景
1.1 每个线程需要一个独享对象
典型的有SimpleDateFormat、Random
1.2 每个线程内需要保存全局变量,可以让不同方法直接使用,避免参数传递的麻烦
2 场景演示
2.1 场景一:格式化时间问题
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
*浪费内存
**/
public class Demo_01 {
public static String sa(){
SimpleDateFormat simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss");
String format = simpleDateFormat.format(new Date());
return format;
}
public static Date sa1() throws ParseException {
SimpleDateFormat simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss");
Date parse = simpleDateFormat.parse("");
return parse;
}
}
/**
*因为添加了synchronized,
*所以会保证同一时间只有一条线程可以执行,
*这在高并发场景下肯定不是一个好的选择,所以看看其他方案吧。
**/
class Demo_02{
static SimpleDateFormat simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss");
public static String sa1() throws ParseException{
synchronized (simpleDateFormat){
return simpleDateFormat.format(new Date());
}
}
public static Date sa2() throws ParseException {
synchronized (simpleDateFormat){
return simpleDateFormat.parse("");
}
}
}
/**
*使用了ThreadLocal后不同的线程不会有共享的 SimpleDateFormat 对象,所以也就不会有线程安全问题
**/
class Demo03{
private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> threadLocal=new ThreadLocal(){
private SimpleDateFormat setInitialValue() {
return new SimpleDateFormat("");
}
};
public SimpleDateFormat da(){
return new SimpleDateFormat("");
}
public static String sa1() throws ParseException{
String format = threadLocal.get().format(new Date());
return format;
}
public static Date sa2() throws ParseException {
Date parse = threadLocal.get().parse("");
return parse;
}
}
2.2 场景二:当前用户信息需要被线程内的所有方法共享
方法一:传递参数
但是这样做会产生代码冗余问题,并且可维护性差方法二:使用Map
在map中首先put数据然后每次通过get获取信息方法三:使用ThreadLocal,实现不同方法间的资源共享
使用 ThreadLocal 可以避免加锁产生的性能问题,也可以避免层层传递参数来实现业务需求,就可以实现不同线程中存储不同信息的要求。
/**
* 演示 ThreadLocal 的用法2:避免参数传递的麻烦
*/
public class ThreadLocalNormalUsage06 {
public static void main(String[] args) {
new Service1().process();
}
}
class Service1 {
public void process() {
User user = new User("鲁毅");
//将User对象存储到 holder 中
UserContextHolder.holder.set(user);
new Service2().process();
}
}
class Service2 {
public void process() {
User user = UserContextHolder.holder.get();
System.out.println("Service2拿到用户名: " + user.name);
new Service3().process();
}
}
class Service3 {
public void process() {
User user = UserContextHolder.holder.get();
System.out.println("Service3拿到用户名: " + user.name);
}
}
class UserContextHolder {
public static ThreadLocal<User> holder = new ThreadLocal<>();
}
class User {
String name;
public User(String name) {
this.name = name;
}
}
3.对ThreadLocal的总结
- 让某个需要用到的对象实现线程之间的隔离(每个线程都有自己独立的对象)
- 可以在任何方法中轻松的获取到该对象
- 根据共享对象生成的时机选择使用initialValue方法还是set方法 对象初始化的时机由我们控制的时候使用initialValue 方式 如果对象生成的时机不由我们控制的时候使用 set 方式
4.使用ThreadLocal的好处
- 达到线程安全的目的
- 不需要加锁,执行效率高
- 更加节省内存,节省开销
- 免去传参的繁琐,降低代码耦合度
5.ThreadLocal原理
image.png
- Thread
- ThreadLocal
- ThreadLocalMap
在Thread类内部有有ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;这个变量,它用于存储ThreadLocal,因为在同一个线程当中可以有多个ThreadLocal,并且多次调用get()所以需要在内部维护一个ThreadLocalMap用来存储多个ThreadLocal
5.1 ThreadLocal相关方法
- T initialValue()
该方法用于设置初始值,并且在调用get()方法时才会被触发,所以是懒加载。 但是如果在get()之前进行了set()操作,这样就不会调用initialValue()。 通常每个线程只能调用一次本方法,但是调用了remove()后就能再次调用
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//获取到了值直接返回resule
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//没有获取到才会进行初始化
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
//获取initialValue生成的值,并在后续操作中进行set,最后将值返回
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
- void set(T t)
为这个线程设置一个新值
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
- T get()
获取线程对应的
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
- void remove()
删除对应这个线程的值
6.ThreadLocal注意点
6.1 内存泄漏
内存泄露;某个对象不会再被使用,但是该对象的内存却无法被收回
image.png
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
//调用父类,父类是一个弱引用
super(k);
//强引用
value = v;
}
}
强引用:当内存不足时触发GC,宁愿抛出OOM也不会回收强引用的内存
弱引用:触发GC后便会回收弱引用的内存
- 正常情况 当Thread运行结束后,ThreadLocal中的value会被回收,因为没有任何强引用了
- 非正常情况 当Thread一直在运行始终不结束,强引用就不会被回收,存在以下调用链 Thread-->ThreadLocalMap-->Entry(key为null)-->value 因为调用链中的 value 和 Thread 存在强引用,所以value无法被回收,就有可能出现OOM。
JDK的设计已经考虑到了这个问题,所以在set()、remove()、resize()方法中会扫描到key为null的Entry,并且把对应的value设置为null,这样value对象就可以被回收。
private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//当ThreadLocal为空时,将ThreadLocal对应的value也设置为null
if (k == null) {
e.value = null; // Help the GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}
但是只有在调用set()、remove()、resize()这些方法时才会进行这些操作,如果没有调用这些方法并且线程不停止,那么调用链就会一直存在,所以可能会发生内存泄漏。
6.2 如何避免内存泄漏(阿里规约)
- 调用remove()方法,就会删除对应的Entry对象,可以避免内存泄漏,所以使用完ThreadLocal后,要调用remove()方法。
class Service1 {
public void process() {
User user = new User("鲁毅");
//将User对象存储到 holder 中
UserContextHolder.holder.set(user);
new Service2().process();
}
}
class Service2 {
public void process() {
User user = UserContextHolder.holder.get();
System.out.println("Service2拿到用户名: " + user.name);
new Service3().process();
}
}
class Service3 {
public void process() {
User user = UserContextHolder.holder.get();
System.out.println("Service3拿到用户名: " + user.name);
//手动释放内存,从而避免内存泄漏
UserContextHolder.holder.remove();
}
}
6.3 ThreadLocal的空指针异常问题
/**
* ThreadLocal的空指针异常问题
*/
public class ThreadLocalNPE {
ThreadLocal<Long> longThreadLocal = new ThreadLocal<>();
public void set() {
longThreadLocal.set(Thread.currentThread().getId());
}
public Long get() {
return longThreadLocal.get();
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalNPE threadLocalNPE = new ThreadLocalNPE();
//如果get方法返回值为基本类型,则会报空指针异常,如果是包装类型就不会出错
System.out.println(threadLocalNPE.get());
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
threadLocalNPE.set();
System.out.println(threadLocalNPE.get());
}
});
thread1.start();
}
}
6.4 空指针异常问题的解决
如果get方法返回值为基本类型,则会报空指针异常,如果是包装类型就不会出错。这是因为基本类型和包装类型存在装箱和拆箱的关系,造成空指针问题的原因在于使用者。
6.5 共享对象问题
如果在每个线程中ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一对象,比如static对象,那么多个线程调用ThreadLocal.get()获取的内容还是同一个对象,还是会发生线程安全问题。
6.6 可以不使用ThreadLocal就不要强行使用
如果在任务数很少的时候,在局部方法中创建对象就可以解决问题,这样就不需要使用ThreadLocal。
6.7 优先使用框架的支持,而不是自己创造
例如在Spring框架中,如果可以使用RequestContextHolder,那么就不需要自己维护ThreadLocal,因为自己可能会忘记调用remove()方法等,造成内存泄漏。