摘要: "上一个教程" 向我们展示了如何在屏幕上画一个三角形。但是,我说过,那是一种古老的方式,即使它能够正常运行,但是现在这已经不是“正确”的方式。上篇文章中我们将几何发送到GPU的方式是所谓的“即时模式”,它非常简单,但是已经不再推荐使用。 在本教程中,我们将要实现同样的最终目标,但是我们将以更复杂的方 阅读全文
posted @ 2017-08-23 09:53 波多尔斯基 阅读(7417) 评论(12) 推荐(4) 编辑