[置顶] U3D navmesh寻路简单示范

摘要: 要求:放置一个BOSS,创建几个路标,自动循环这几个路标形成回路,变成自动巡逻,并配合animator系统的控制开关控制BOSS的动作1.先设置好BOSS 中animator的控制开关,只看Run和Idle之间的联系,设置一个BOOL变量“isMove”进行控制(其他动作联系是我设置的其他攻击控制和... 阅读全文

posted @ 2015-12-21 17:18 pnzpb 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月27日

用UI制作半椭圆的Slider效果

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class ArcSlider : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPoint... 阅读全文

posted @ 2018-03-27 12:02 pnzpb 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月31日

深大项目部分截图

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posted @ 2016-10-31 16:58 pnzpb 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

仿真虚拟项目部分截图

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posted @ 2016-10-31 16:53 pnzpb 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月18日

优酷DEMO

摘要: http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxOTc4ODA4OA==.html http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxOTc5MjU1Mg==.html 阅读全文

posted @ 2016-02-18 10:53 pnzpb 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月29日

MonoDevelop几个常用的快捷键

摘要: MonoDevelop几个常用的快捷键CTRL+K 删除光标所在行的该行后面的代码CTRL + ALT +C 注释/不注释该行CTRL+ DOWN 像鼠标滚轮一样向下拖CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上拖CTRL + F 查找该脚本CTRL + SHIFT + F 查找全部脚本CTRL + H 阅读全文

posted @ 2016-01-29 15:34 pnzpb 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月27日

C#高级编程零散知识点

摘要: 1.206-实现单链表的添加和插入207-实现单链表的其他功能和3.209-Lambda表达式4.301-栈的介绍和BCL中的栈4.501-进程和线程的概念[00_12_06][20151221-162815-0]5.601-socket编程-tc[00_20_45][20151224-145125... 阅读全文

posted @ 2016-01-27 14:19 pnzpb 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月18日

C#之简单选择排序

摘要: 以排列INT数组为简单示范 1 namespace 简单选择排序 2 { 3 class Program 4 { 5 static void SelectViod(int[] data) 6 { 7 for (int i = 0... 阅读全文

posted @ 2016-01-18 15:18 pnzpb 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月15日

C#直接插入排序

摘要: 以Int类型数组为举例 1 namespace 直接插入排序 2 { 3 class Program 4 { 5 6 private static void Insert(int[] arrayList) 7 { 8 bool... 阅读全文

posted @ 2016-01-15 13:58 pnzpb 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月27日

Visual Studio Tools for Unity安装及使用

摘要: Visual Studio Tools for Unity安装及使用转载自:CSDN晃了一下,10.1到现在又过去两个月了,这两个月什么也没有学,整天上班下班,从这周末开始拾起unity,为了年后。之前用unity,但是用VS编辑器,最蛋疼的就是不能调试,后来听说一个团队出了一个插件,支持vs调试,... 阅读全文

posted @ 2015-12-27 14:42 pnzpb 阅读(1264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月23日

线程问题——争用条件和死锁

摘要: 1.创建一个工程,创建一个类命名为myThread ,里面放置一个方法,内容是num++,当num为5时,输出显示一个语句 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 21:45 pnzpb 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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