浏览器对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:

JavaScript 计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:

计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)

我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:

取消计时器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间

语法:

clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:

运行结果为:

计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:

1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

例如:完成一个计时器,点击“开始”时,开始计数,点击“stop”后暂停计数

运行结果为:

History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性

History 对象方法

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var HL = window.history.length;
  document.write(HL);
</script>

返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。

back()相当于go(-1),代码如下:

window.history.go(-1);

返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。

forward()相当于go(1),代码如下:

window.history.go(1);

返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

window.history.go(number);

参数:

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

window.history.go(3);

Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL

语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:

location 对象属性:

location 对象方法:

例如:

运行结果为:

Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

 例如:

运行结果为:

userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息

语法:

window.screen.属性

对象属性:

屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

例如:

运行结果为:

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:

不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

例如:

运行结果为:

posted on 2017-01-23 10:34  美林pml  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报