《品悟C——抛弃 C程序设计 中的谬误与恶习》勘误

  由于种种原因,《品悟C——抛弃 C程序设计 中的谬误与恶习》一书中存在着一些错误或瑕疵,在此向该书广大读者表示深深的歉意。并向发现并指出这些错误的wlmouse、〇〇、幻の上帝、OwnWaterloo、Ager、zhou_jingzhi 、小六子、记住,微笑。、C-TTF(无限吸收)各位网友表示衷心的感谢。

 

(前言)P4

初学者忽视不良习惯的另一个主要原因是,这些编程陋习有时并不能在短期内显示出其恶果,比如“int a,b,c;”这种烂得不能再烂的变量名。实际上良好编程习惯的意义不仅在于避免错误,还在于它意味着少犯错误,或者在出现错误时很容易检查到并修正,这些长远的利益在短时间内一般是体会不到的。

应为:

初学者忽视不良习惯的另一个主要原因是,这些编程陋习有时并不能在短期内显示出其恶果,比如“int a,b,c;”中“a”、“b”、“c”这种烂得不能再烂的变量名。实际上良好编程习惯的意义不仅在于避免错误,还在于它意味着少犯错误,或者在出现错误时很容易检查到并修正,这些长远的利益在短时间内一般是体会不到的。

 

P7

在C语言中,赋值表达式并非左值,因而“(a=3*5)=4*3”在语法上就是错误的,甚至根本无法编译;

 

应为:

 

在C语言中,赋值表达式并非左值,因而“(a=3*5)=4*3”是错误的,甚至根本无法编译;

 

 

P7

 

问题2中第一段应为存在错误的“样本”文本。

 

 

 P9

#include <stdio.h>

 

int main( void )

{

  printf("你好!");

return 0;

}

 应为:

 #include <stdio.h>

 

int main( void )

{

  printf("你好!”);

return 0;

}

 

P10

这段代码的错误在于把“printf("Hello,World!\n");”这句中的“"”、“ )”和“;”这三个英文字符错写成了汉语文字字符“””、“)”和“;”。

 

应为:

 

这段代码的错误在于把“printf("你好!”);”这句中的“"”、“ )”和“;”这三个英文字符错写成了汉语文字字符“””、“)”和“;”。

----------------------------------------------------------------

除了在标识符、注释、预处理命令、字符串字面量和字符常量中,C语言源代码只能使用下面的拉丁字符

n           52个大写和小写拉丁字符

 

应为:

 

除了在标识符、注释、预处理命令、字符串字面量和字符常量中,C语言源代码只能使用下面的拉丁字母字符

n           52个大写和小写拉丁字母字符

----------------------------------------------------------------

n           29个图形字符(graphic characters):

! " # % & ' ( ) * + , . / :

 

应为:

 

n           29个图形字符(graphic characters):

! " # % & ' ( ) * + ,  -  . / :

  

P11

对于初学者来说,这个样本是错误的代码。不少初学者,在写main()时,由于种种原因,可能会一不小心把“main”这个单词写成“mian”。两者“长”极其相似,加上初学者缺乏调试代码的经验,所以很难发现其中的问题。

 

应为:

 

对于初学者来说,这个样本是错误的代码。不少初学者,在写main()时,由于种种原因,可能会一不小心把“main”这个单词写成“mian”。两者“长相”极其相似,加上初学者缺乏调试代码的经验,所以很难发现其中的问题。

 

P17

而scanf()函数之所以要求指针作为参数,最主要的原因是希望通过调用这个函数来改变main()函数本地的变量i的值

 

应为:

 

而scanf()函数之所以要求指针作为参数,最主要的原因是希望通过调用这个函数来改变本地的变量i的值

 

 
P18
第18页:但必须要说的是,这是一种很糟糕的编程风格

应为  

第18页:但必须要说的是,重名是一种很糟糕的编程风格

 

P19

#define ABC 123

   it abc;

   ABC = 456 ;

   abc = 456 ;

 

应为:

 

#define ABC 123

   int abc;

   ABC = 456 ;

   abc = 456 ;

 

P19
例如:abcABC、“ABC”,“ABC”,

 应为  

 例如:abcABC、“ABC”,

 

P23

 

初学咋练

 

 

应为:初学乍练
 

 

 

P23

 

 

或对运算规则理解得不够精确到位

 

 

 

应为:或对运算规则理解得不够精确

 

 

 
P28

 

 

int a[8];
int i;
for (i=0; i<8; i++)
printf("%d", a[i]);

 应为:

int a[8]={0,1,2,3,4,5,6,7};
int i;
for (i=0; i<8; i++)
{
    printf("%d", a[i]);
}

 

P29
printf("%d", sizeif a);

 应为:

printf("%u", sizeif a);

 

P32

不错,“d /16”的值和“d >>4”的值有时确实一样,但是将“d /16”或“d >>4”作为表达式的一部分出现时,它们未必是原来的含义。这就好比1+2的值是3,但是当“1+2”作为子表达式时——例如“1+2*3”,就不能把1+2作为3来理解了,“1+2*3”这个表达式的含义是“1+(2*3)”而不是“(1+2)*3”。

 

应为:

 

不错,“d /16”的值和“d >>4”的值有时确实一样,但是将“d /16”或“d >>4”作为表达式的一部分出现时,它们未必是原来的含义。这就好比1+2的值是3,但是当“1+2”作为表达式的一部分时——例如“1+2*3”,就不能把1+2作为3来理解了,“1+2*3”这个表达式的含义是“1+(2*3)”而不是“(1+2)*3”。

 

P33

实际上,有时大人不但比孩子更可笑,但却往往不像孩子那么可爱,甚至可气。因为孩子知道改正错误,而大人却往往对自己的错误不以为然。

 

应为:

 

实际上,有时大人不但比孩子更可笑,但却往往不像孩子那么可爱,反而可气。因为孩子知道改正错误,而大人却往往对自己的错误不以为然。

 

P40

/*

题目:编写一个函数,求两个int类型数据的和。

*/

 

int sum(int ,int );

 

int sum(int n1 ,int  n2 )

{

  sum;

  sum = n1 + n2 ;

}  

 

应为:

 

/*

题目:编写一个函数,求两个int类型数据的和。

*/

 

int add(int ,int );

 

int add (int n1 ,int  n2 )

{

  sum;

  sum = n1 + n2 ;

}  

 

P47-48

/*题目:建立一个简单的链表,它由三个学生数据的结点组成。输出各结点中的数据。*/

#include <stdio.h>

#define NULL 0

 

struct student{

        long num;

        float score;

        struct student *next;

};

 

void  main()

{  struct student a,b,c,*head,*p;

   a.num = 10101;a.score = 89.5;

   b.num = 10103;b.score = 90;

   do

   c.num = 10107;c.score = 85;

   head = &a;

   a.next = &b;

   b.next = &c;

   c.next = NULL;

   p = head;

      {   printf("%ld%5.1f\n",p->num,p->score);

          p=p->next;

      }while (p != NULL );

}  

 

应为:

 

void  main()

{  struct student a,b,c,*head,*p;

   a.num = 10101;a.score = 89.5;

   b.num = 10103;b.score = 90;

   c.num = 10107;c.score = 85;

   head = &a;

   a.next = &b;

   b.next = &c;

   c.next = NULL;

   p = head;

   do

      {   printf("%ld%5.1f\n",p->num,p->score);

          p=p->next;

      }while (p != NULL );

}

 

P49

struct student a = {10101, 89.5},

           b = {10103, 90},

           c = {10107, 85} ,*head,*p;

 

 

应为:

 

struct student   a = {10101, 89.5F} ,

                  b = {10103, 90.0F} ,

                  c = {10107, 85.0F} ,*head,*p;

 

 

P60

  int i , k ;

  printf("请输入一个小于%d的整数i:",M);

  {printf("输入的数据不符合要求,请重新输入一个小于%d的整数i:",M);

   scanf("%d",&i);

  scanf("%d",&i);

  if(i>M)

 

  }

  k=sqrt(i);

  printf("%d的平方根的整数部分是%d\n",i,k);

  return 0;

}

 

应为:

 

  int i , k ;

  printf("请输入一个小于%d的整数i:",M);

  scanf("%d",&i);

  if(i>M)

  {printf("输入的数据不符合要求,请重新输入一个小于%d的整数i:",M);

   scanf("%d",&i);

  }

  k=sqrt(i);

  printf("%d的平方根的整数部分是%d\n",i,k);

  return 0;

}

  

P69~70(样本)

  const int n=5;

 int *p = (int *)&n;

 ++*p ;

 printf("%d\n",n);

 int i,j,k;

 printf("The order is:\n");

 for(i=0;i<n-1;i++)

   {k=i;

    for(j=i+1;j<n;j++)

      if(stu[j].score>stu[k].score)

          k=j;

    temp=stu[k];stu[k]=stu[i];stu[i]=temp;

   }

 for(i=0;i<n;i++)

   printf("%6d%8s%6.2f\n",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].score);

 printf("\n");

 system("PAUSE");   

 return 0;

}

  

应为:

 

 const int n=5;

 int i,j,k;

 printf("The order is:\n");

 for(i=0;i<n-1;i++)

   {k=i;

    for(j=i+1;j<n;j++)

      if(stu[j].score>stu[k].score)

          k=j;

    temp=stu[k];stu[k]=stu[i];stu[i]=temp;

   }

 for(i=0;i<n;i++)

   printf("%6d%8s%6.2f\n",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].score);

 printf("\n");

 return 0;

}

  

P78

//把数据存放在C:\   pf = fopen("C:\\DATA.TXT","w");

 

应为:

 

//把数据存放在C:   pf = fopen("C:\\DATA.TXT","w");

 

 

P79

 

 

p=(char *)malloc(size_of_string);

 

 

应为: 

 

 

p=(char *)malloc(sizeof string); 

 

P79

在这个题目中,str1、str2这两个指针并没有正确的初始值,但是“canf("%s%s",str1,str2);”却使用了这两个值进行输入,这是使用指针时初学者常见的一个错误。

 

应为:

 

在这个题目中,str1、str2这两个指针并没有正确的初始值,但是“scanf("%s%s",str1,str2);”却使用了这两个值进行输入,这是使用指针时初学者常见的一个错误。

 

P87

样本代码中的另一个问题是根本没有考虑输入一旦不小于3时应该如何处理,这样的一个严重后果是一旦用户误输入数据,比如输入了负数,程序将会发生悲惨的崩溃。在一个真正的软件中,绝对不能假设用户一定会正确地输入,否则可能带来非常严重且无法弥补的损失。

 

应为:

 

样本代码中的另一个问题是根本没有考虑输入一旦不大于3时应该如何处理,这样的一个严重后果是一旦用户误输入数据,比如输入了负数,程序将会发生悲惨的崩溃。在一个真正的软件中,绝对不能假设用户一定会正确地输入,否则可能带来非常严重且无法弥补的损失。

  

P88

 也就是说,与"%s"格式转换所对应的实参应该是char *类型。但是在样本代码中的“&str”却是一个char (*)[80]类型的指针,即一个指向由80个char类型元素所构成的数组。因此“&str”是不正确的。

 

应为:

 

也就是说,与"%s"格式转换所对应的实参应该是char *类型。但是在样本代码中的“&str”却是一个char (*)[80]类型的指针,即指向由80个char类型元素所构成的数组的指针。因此“&str”是不正确的。

 

P126

int main ( void )

{

  float array[10];

  float ave,max,min;

  int i;

  printf("Please enter 10 scores:");

  input(array , 10 );

 

应为:

 

int main ( void )

{

  float array[10];

  float ave,max,min;

 

  printf("Please enter 10 scores:");

  input(array , 10 );

  

P133

int alphabetic(char c)

{

if((c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='z'))

return(1);

else

return(0);

}

这段代码的毛病在于,当c为字母字符时,表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='z')的值为1;而若c不为字母字符时,表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='z')的值为0。因此完全可以直接返回(c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='z')这个表达式的值,而不需要表达成在表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='z')的值为1时“return 1;”,在表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='z') 的值为0时“return 0;”。

int alphabetic(char c)

{

return (c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='z') ;

}

这个代码与原来的功能完全等效,然而却简洁得多。

 

应为:

 

int alphabetic(char c)

{

if((c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='Z'))

return(1);

else

return(0);

}

这段代码的毛病在于,当c为字母字符时,表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='Z')的值为1;而若c不为字母字符时,表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='Z')的值为0。因此完全可以直接返回(c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='Z')这个表达式的值,而不需要表达成在表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='Z')的值为1时“return 1;”,在表达式(c>='a'&&c<='z') || (c>='A'&&c<='Z') 的值为0时“return 0;”。

int alphabetic(char c)

{

return (c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='Z') ;

}

这个代码与原来的功能完全等效,然而却简洁得多。

 

P148

1 2 3 4 5 6 7 8 9

由于1不是素数,所以把它划去:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

这样2就是找到的第一个素数,再把2的倍数划去:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

2之后第一个没被划去的3就是第二个素数,再把3的倍数划去:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

 

应为:

 

1 2 3 4 5 6 7 8 9

由于1不是素数,所以把它划去:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

这样2就是找到的第一个素数,再把2的倍数划去:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

2之后第一个没被划去的3就是第二个素数,再把3的倍数划去:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

  

P158

 当输入不满足%d格式要求时,scanf()函数调用结束且返回值为0。这里,“,”和“&&”共同保证了必要的顺序。

  

应为:

 

当输入不满足%d格式要求时,scanf()函数调用结束且返回值为0。这里,第一个“,”和“||”共同保证了必要的顺序。

  

P161

题目:输出以下图案:

           *****

           *****

           *****

           *****               

           *****

 

应为:

 

题目:输出以下图案:

           *****

            *****

             *****

              *****            

               *****

  

 

P168

 

#include <stdio.h>

 int main( void )

 {

   puts(******************");

   puts ("  How do you do!");

   puts(******************");

   return 0;

 }

  

应为:

 

#include <stdio.h>

 int main( void )

 {

   puts("******************");

   puts ("  How do you do!");

   puts("******************");

   return 0;

 }

 

P188

题目要求“写一个函数,输入一行字符,将此字符串中最长的单词输出”,可是无论alphabetic()函数还是longest()函数都没有实现“输入一行字符,将此字符串中最长的单词输出”这个功能要求。疑惑很久,发现实现这个功能的函数居然是main(),这就难免让人贻笑大方了。因为按照惯例,要求写一个函数实现某个功能,从来不是要求写main()函数,尽管不能说main()不是“一个函数”。然而如果是要求main()完成的事情,通常是作为一个完整的问题提出的,不会提出“写一个函数”这样的要求。如果硬要狡辩“写一个函数”也不排除是写main(),就牵强地近乎强词夺理了。不过假若真得有人如此嘴硬,你还真拿他没什么办法。

 

应为:

 

题目要求“写一个函数,输入一行字符,将此字符串中最长的单词输出”,可是无论alphabetic()函数还是longest()函数都没有实现“输入一行字符,将此字符串中最长的单词输出”这个功能要求。疑惑很久,发现实现这个功能的函数居然是main(),这就难免贻笑大方了。因为按照惯例,要求写一个函数实现某个功能,从来不是要求写main()函数,尽管不能说main()不是“一个函数”。然而如果是要求main()完成的事情,通常是作为一个完整的问题提出的,不会提出“写一个函数”这样的要求。如果硬要狡辩“写一个函数”也不排除是写main(),就牵强地近乎强词夺理了。不过假若真得有人如此嘴硬,你还真拿他没什么办法。

 

P278

 之后,1990年国际标准组织ISO的ISO/IEC JTC1/SC22/WG14国际化标准嚣张对C89做了少量编辑性的修改,把它转换成了国际标准ISO/IEC 9899:1990,这就是所谓的C90。

  

应为:

 

之后,1990年国际标准组织ISO的ISO/IEC JTC1/SC22/WG14国际化标准小组对C89做了少量编辑性的修改,把它转换成了国际标准ISO/IEC 9899:1990,这就是所谓的C90。

 

P286

序点(sequence points)是C语言的一个基本概念。

所谓序点就是指执行序列中的一些点,在这些点上,该点之前所有运算的副效应都应该结束,并且该点之后的副效应还没有发生。

最典型的序点是“:”,例如:

 

应为:

 

问题10 序点(sequence points)

这是C语言的一个基本概念。

所谓序点就是指执行序列中的一些点,在这些点上,该点之前所有运算的副效应都应该结束,并且该点之后的副效应还没有发生。

最典型的序点是“;”,例如:

【注:书中第8章的 问题10 应为 问题11 ;与此相关,目录也应做相应更改。】

 

P303

#define CHAR_BIT 8

 

应为:

 

#define CHAR_BIT     8

 

P352

我们都知道,对于:

int I;

 

应为:

 

我们都知道,对于:

int i;

 

P382

答:这个是时代的产物。在PC从DOS时代转变为Windows时代的过程中,DOS时代开发的IDE(主要是TC2.0)无法在运行程序后显示输出结果,为了在运行后从容仔细地观察一下运行结果再返回IDE界面,加上了这么一句,人为地延长程序运行时间(因为getch()会等待用户输入一个字符)。但这与main()函数本身的结构无关。这条语句不具备普遍意义,只是迁就过时的IDE的一种权宜之计而已。

 

应为:

 

答:这个是时代的产物。在PC从DOS时代转变为Windows时代的过程中,DOS时代开发的IDE(主要是TC2.0)无法在运行程序后立即直接显示输出结果,为了在运行后从容仔细地观察一下运行结果再返回IDE界面,加上了这么一句,人为地延长程序运行时间(因为getch()会等待用户输入一个字符)。但这与main()函数本身的结构无关。这条语句不具备普遍意义,只是迁就过时的IDE的一种权宜之计而已。

 

P384

第二,就目前看,它们不存在任何过时或即将过时的成分。当然,如果喜欢文雅,不写“return 0;”而写“return SUCCESS;”也可以。

 

应为:

 

第二,就目前看,它们不存在任何过时或即将过时的成分。当然,如果喜欢文雅,不写“return 0;”而写“return EXIT_SUCCESS;”也可以。

 

P493

本章谈论的是虽然本身与C语言关系不大,但却经常出现在国内C语言书籍之中一些常识性的错误。例如,把ISO说成是International Standard Orgnization的缩写……。

 

应为:

 

本章谈论的是虽然本身与C语言关系不大,但却经常出现在国内C语言书籍之中一些常识性的错误。例如,把ISO说成是International Standard Organization的缩写……。

 

P501

问题11  关于ISO

1990年,国际标准化组织ISO(International Standard Orgnization)接受C89作为

国际标准ISO/IEC9899:1990。

国际标准化组织ISO的正式名称是“International Organization for Standardization”,而不是“International Standard Orgnization”,后者显然是一种想当然。

至于为什么“International Organization for Standardization”的简称是ISO而不是IOS,据说是出自希腊文“isos”,“the same”的意思。

 

应为:

 

问题11  关于ISO

1990年,国际标准化组织ISO(International Standard Organization)接受C89作为

国际标准ISO/IEC9899:1990。

国际标准化组织ISO的正式名称是“International Organization for Standardization”,而不是“International Standard Organization”,后者显然是一种想当然。

至于为什么“International Organization for Standardization”的简称是ISO而不是IOS,据说是出自希腊文“isos”,“the same”的意思。

posted @ 2012-10-04 16:02  garbageMan  阅读(4190)  评论(41编辑  收藏  举报