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摘要: 为什么需要通信机制 进程通信机制 基本通信方式 消息传递 用P,V操作实现SEND原语 共享内存 管道通信方式PIPE 典型操作系统IPC机制 Linux进程通信机制 原子操作 屏障(BARRIER) 阅读全文
posted @ 2018-12-06 22:00 pluscat 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么会出现管程 管程的定义 进程与管程的关系 管程要保证什么 应用管程时遇到的问题 HOARE管程 条件变量的实现 管程的实现 用管程解决生产者消费者问题 JAVA中的类似机制 MESA管程 使用NOTIFY要注意的问题 MESA管理:生产者/消费者问题 改进notify 引入BROADCAST 阅读全文
posted @ 2018-12-06 22:00 pluscat 阅读(2201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程同步 生产者/消费者问题 信号量及P,V操作 P(s) { s.count ; if(s.count 阅读全文
posted @ 2018-12-06 21:59 pluscat 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念 cpu调度要解决的三个问题 进程优先级 占用cpu的方式 进程过程划分 时间片 阅读全文
posted @ 2018-12-06 12:51 pluscat 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程引入 如果没有线程 构造服务器的三种方法 模型 | 特性 | 多线程 | 有并发,阻塞系统调用 单线程 | 无并发,阻塞系统调用 有限状态及 | 有并发,非阻塞系统调用,中断 线程的基本概念 线程的属性 线程机制实现 用户级线程小结 核心级线程 混合模型 线程应用场景 阅读全文
posted @ 2018-12-06 12:50 pluscat 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 竞争条件 进程互斥 软件解法 阅读全文
posted @ 2018-12-06 12:47 pluscat 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 处理器状态 阅读全文
posted @ 2018-12-05 13:19 pluscat 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作系统做了什么? 操作系统的定义与作用 操作系统的主要特征 典型操作系统的架构 windows系统体系结构 UNIX操作系统 linux操作系统 安卓系统 操作系统的分类 阅读全文
posted @ 2018-12-05 13:18 pluscat 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程的定义 进程控制块pcb 进程的三种基本状态 状态转换 进程控制 原语(primitive),完成某种特定功能的一段程序,具有不可分割性或不可中断性,即原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断 进程的创建 进程的撤销 进程阻塞 UNIX几个进程控制操作 fork示例代码 include 阅读全文
posted @ 2018-12-05 13:17 pluscat 阅读(2191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: socket的使用 socket.socket(网络层ip协议蔟,传输层协议类型,默认协议) socket的通信过程 socket的应用 阅读全文
posted @ 2018-12-02 23:12 pluscat 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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