摘要:
这里使用了nowpaper的一个例子:Silverlight C# 游戏开发:绚丽的粒子特效-颜色粒子(一)我新建了一个WPF 3.5项目,将里面的代码添加了几个方法,就可以在桌面上使用这个效果。主要原理是用了一个鼠标的钩子的引用确定鼠标所在的指针位置。我修改了里面的一个类:Colorful_FollowMouse具体代码如下public class Colorful_FollowMouse : Colorful { public Colorful_FollowMouse() { MouseKeyboardLibrary.... 阅读全文