关于《汇编语言(王爽)》程序6.3使用16个dw 0的问题

在学习王爽老师《汇编语言》的第6.2节时,在程序6.3代码中,给出了如下的代码:

复制代码
 1 assume cs:code
 2 code segment
 3     dw 0123h, 0456h, 0789h, 0abch,  0123h, 0456h, 0789h, 0abch
 4     dw 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0
 5 
 6 start: mov ax,cs
 7     mov ss,ax
 8     mov sp,30h
 9     
10     mov bx,0h
11     mov cx,8
12 s:  push cs:[bx]
13     add bx,2
14     loop s
15 
16     mov bx,0
17     mov cx,8
18 s0: pop cs:[bx]
19     add bx,2
20     loop s0
21 
22     mov ax,4c00h
23     int 21h
24 code ends
25 end start
复制代码

可以看到第4行中定义了16个dw 0,也就是16个字型数据(32个字节型),随后将该32个字节内存空间当做栈来使用。初始栈顶为30h,结构图如下:

从上图可以看到,总共花费了48个字节,48转换成16进制值为30H,而内存地址从0开始计数,因此这2个dw的内存起止地址为0~2F,上面的代码将第二个dw段视作栈空间,初始栈为空,因此指向栈下面的内存空间,结构如下:

所以代码的第8行将栈偏移地址寄存器SP设置为30h。

这里有一个问题,第一个dw段只定义了8个字型数据(16个字节),为了逆序反转它,应该只需要8个字型大小的栈空间,但实际却定义了16个字型数据(32个字节),多出来8个字型数据,似乎是多余的。更改代码,将第二个dw段中定义的16个字型数据更改为8个,这样栈偏移地址寄存器SP就应该设置为20h,然后调试程序看看,如下:

首先回忆书本第4章4.9节程序执行过程的跟踪中的说明,一个程序的加载一定是先找到一段足够空间的内存,该内存空间的地址段为SA,偏移地址为0,因此寄存器CS=SA,寄存器IP=0h。而该内存前面256个字节用来和程序通信,因此实际的指令段地址为CS=CS+10h。

上机查看加载到内存的代码指令,可以看到IP寄存器的值的确为20h,因为前面32个字节是数据空间,第33个字节才是真正指令,因此IP指向20h(这是程序源码中start标志告诉编译器的)。另外,也可以看到第一个压栈的循环在0B34:002D~0B34:0033处。

 

在执行循环压栈数据之前,先查看代码指令前20个字节的空间的值,也就是2个dw段中定义的数据。然后一次性执行完第一个循环,使用g命令,令其执行到0B34:0035处开始等待,然后再查看一次前20字节的数据空间,如下:

从上图可以发现一个比较奇怪的地方,那就是栈空间的数据并没有改变,第一个dw段的数据没有压栈。这不应该,为什么没有正常工作?再次查看代码指令,突然发现代码指令被改写了,如下图:

由于指令被改写,那自然上面的程序就没发正常工作了。那为什么指令的内容会被改变呢?回想书本第3章最后一个问题,也就是实验2中最后一个提问,为什么栈里的数据改变了?

最前面的程序使用16个dw字型数据做栈空间时,能够正常工作,而使用8个字型数据时,则出现了问题,这原因是不是和上面图中的提问的答案一样?

posted @   impluse  阅读(2074)  评论(5编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 一起来玩mcp_server_sqlite,让AI帮你做增删改查!!
点击右上角即可分享
微信分享提示