摘要: 懒人、无技术、省时间者适合用COM组件,类似大漠插件、按键精灵插件 追求优化、效率、资源、有技术者 适合静态DLL 价格:1月5元;1年50元; 算法图示讲解: 详细使用案例:(插件的格式都是类似的,不同的只是核心算法) 本算法是A星算法的升级版本,不是一个档次的东西 请看好 地图的图片放在和按键同 阅读全文
posted @ 2018-03-28 17:30 大龙软件工作室 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以按键精灵调用为例,以此类推 //按键插件调用方式 SQLite ret = Plugin.DL.ConnectMyDB("SQLite", "", "12345678", "", "D:\test.db", 0,"月卡卡号") If ret =1 Then s = Plugin.DL.GetTab 阅读全文
posted @ 2018-03-28 17:28 大龙软件工作室 阅读(961) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //初始化Plugin.DL_Speak.ini("Yxme64utTBJHV0R620180302005400")//获取系统中存在的发音员ss = Plugin.DL_Speak.GetLanguageMessageBox ss//设置系统语音库的发音员 0 1 2 3Plugin.DL_Spe 阅读全文
posted @ 2018-03-28 17:27 大龙软件工作室 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 传世引擎开发说明 1、svMain.dfm,svMain.pas为游戏引擎的主界面。 2、objBase.pas是整个引擎中游戏处理的逻辑单元,是核心文件。大部分的游戏流程处理都在这个文件中做出响应。 3、ObjGuard.pas是守卫的处理单元。守卫包括大刀、弓箭手、公主守卫等非服务性NPC,针对 阅读全文
posted @ 2018-03-28 15:10 大龙软件工作室 阅读(2075) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意事项 图片放到和程序一起的目录pic目录下 用 Plugin.DL_Piccolor.SaveSreen_Bmp 135904,"1" 135904是窗口句柄 1就是pic目录里的1.bmp,也就是你要找的图 SaveSreen_Bmp 会将窗口截图和1.bmp存放到pic目录里,目的是测试,能 阅读全文
posted @ 2018-03-21 13:58 大龙软件工作室 阅读(692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.新建文件夹 D:\Virtual\VBOX\Settings 里面放入各个虚拟机的硬件配置 每个文件对应虚拟机的名字 3、用我设计的硬件修改工具 4.重要参数的设置 6、鲁大师检测结果 阅读全文
posted @ 2017-10-28 00:47 大龙软件工作室 阅读(3069) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 大龙插件官方群3:621816328 淘宝games2.taobao.com 自动发货 阅读全文
posted @ 2017-10-19 21:44 大龙软件工作室 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: function 按钮0_点击() var DL=com("DL.DLdb") var FilePath =sysgetprocesspath()&"test.db" //连接数据库 var ret=DL.ConnectMyDB("SQLite", "", "12345678", "",FilePa 阅读全文
posted @ 2017-10-19 21:25 大龙软件工作室 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于SPCOMM控件。源码:unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls, SPComm, ExtCtrls;ty... 阅读全文
posted @ 2015-08-30 08:01 大龙软件工作室 阅读(1301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码function StrToHex(Const str: Ansistring): Ansistring;asm push ebx push esi push edi test eax,eax jz @@Exit mov esi,edx //... 阅读全文
posted @ 2015-08-30 00:11 大龙软件工作室 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑