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Hi,大家好,我是承香墨影! Android 8.0 已经发布了有一阵子了,如果你有在关注它,你应该会知道它新增了一个对于 TextView 字体大小变动的新特性: Autosizing 。 本身这个新特性,如果只是在 Android 8.0 才有效,对于开发者而言,就显得有点鸡肋了,可能还需要一段 阅读全文
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typora root url: ./img Android 开发,你遇上 Emoji 头疼吗? 在 Android 中,如果需要使用的到 Emoji 表情,你会发现在某些设备上,有一些 Emoji 表情会被以豆腐块 “☐” 的形式显示,这是因为当前设备并不支持这个 Emoji 表情。 而在 And 阅读全文
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本周是 2017 最后一周。公众号从年初开始更新,到现在基本上贯穿了我的 2017 年,本周就来聊聊我写公众号的一些点点滴滴,算是对我 2017 的一个总结。 虽然几年之前,也曾经有一段时间在博客园也有一段时间保持 Android 基础系列文章的日更,算是我刚接触 Android 时候的记录。而今年 阅读全文
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你一定遇到过,一个很久没修改过的功能,莫名其妙的出现了问题?肉眼查代码、屡逻辑完全找不到问题点?前两天还好好的功能,怎么这个今天就不行了?这两天改动了这么多代码,到底是那一次改动引发的 Bug? 这样非崩溃的 Bug,有时候想要排查出问题,并不是一件容易的事情。我想,这个时候你会需要 git bis 阅读全文
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在开发中,如果有需要用到序列化和反序列化的操作,就会用到 Serializable 或者 Parcelable,它们各有优缺点,会适用于不同的场景。 Serializable 的优点是实现简单,你只需要实现一个 Serializable 接口,并不需要任何额外的代码,但是它的序列化和反序列化,实际上 阅读全文
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一、前言 你有没有遇上一些设计师,对一些酷炫的动画着迷,喜欢根据场景设计出可爱而流畅的动画。但是在实际工作中,哪怕开发人员也觉得这些动画非常的棒,可我们知道,越是定制化的动画,实现起来将会越麻烦和耗时。这有时候就会引发设计师和工程师的矛盾。 而自从 Airbnb 开发出 Lottie 之后,设计师只 阅读全文
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一、前言 在 Android 的开发过程中,Drawable 经常会被用到,一般会用 Drawable 为 View 设置一个显示的效果。而在 Android 下,也提供了很多 Drawable 的默认实现,它们涉及到的内容非常的多,从属性到方法,但是日常生活中,会用到的只有那么些方式。 本文就在工 阅读全文
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一、前言 如果有需要用到输入的地方,通常会有需要自动弹出或者收起软键盘的需求。开篇明义,本文会讲讲弹出和收起软键盘的一些细节,最终还会从源码进行分析。 想要操作软键盘,需要使用到 InputMethodManager ,它是一个系统服务,可以使用 获取到它。而很多关键的逻辑代码,都是在 InputM 阅读全文
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一、前言 最近开新项目,准备尝试一下 ReactNative,所以前期做了一些调研工作,ReactNative 的优点非常的明显,可以做到跨平台,除了少部分 UI 效果可能需要对不同的平台进行单独适配,其中的核心逻辑代码,都是可以重用的。所以如果最终用 ReactNative 的话,可以省出某一端的 阅读全文
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当你的设计师要求你在某个 View 上增加阴影效果,那你只需要认真阅读本文,阴影的问题就不再是问题。 一、前言 设计师的世界,与常人不同,有时候想要扁平化的风格,有时候又想要拟物化的风格。而在 Material Design 出来之后,为 UI 元素引入了高度的概念,它可以让某个元素更为突出,显示出 阅读全文