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摘要: 在所有应用程序中,都必然涉及数据的交互。有些时候,应用程序有少量的数据需要保存,并且这些数据的格式很简单。比如:软件设置、用户账户设置,用户习惯设置等,这个时候就可以用到SharedPreferences。 因为SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPrefe 阅读全文
posted @ 2013-03-14 21:32 承香墨影 阅读(2908) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android提供了强大的事件处理机制,包括两套事件处理机制: 基于监听的事件处理。 基于回调的事件处理。 一、基于监听的事件处理 在事件监听的处理模型中,主要涉及如下三类对象: Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件。 Event(事件):事件封装了界面组件换上发生的 阅读全文
posted @ 2013-03-13 20:49 承香墨影 阅读(1859) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先了解一下什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗口或者炫富于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity。 当程序第一次运行时,用户就会看到这个Activity,这个Activity可 阅读全文
posted @ 2013-03-08 09:38 承香墨影 阅读(1523) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 公司最近要开发一款Android平台下的应用,通讯软件,所以年后上班一直在研究Android方面的内容。 使用Eclipse开发的Android,对于一个新建的Android项目,自动生成的项目结构如下图: 自动生成的目录介绍: src目录:主要是存放编写的Java代码。 assets目录:资源目录 阅读全文
posted @ 2013-03-07 23:13 承香墨影 阅读(3101) 评论(3) 推荐(4) 编辑
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