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摘要: 前言 上一篇博客讲解了Handler实现线程间通信,这篇博客讲解一下Handler运行的原理,其中涉及到MessageQueue、Looper。简要来讲,Handler会把一个线程消息发送给当前线程的消息队列,从最后Handler会处理消息队列中的消息,这里的消息队列就是MessageQueue,而 阅读全文
posted @ 2013-08-22 08:10 承香墨影 阅读(17624) 评论(5) 推荐(8) 编辑
摘要: 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变U 阅读全文
posted @ 2013-08-21 08:33 承香墨影 阅读(58008) 评论(21) 推荐(21) 编辑
摘要: 前言 本片博客将介绍AsyncTask的使用,之前有介绍过线程和进程。而在AsyncTask中,运行在用户界面中,执行异步操作,并且把执行结果发布在UI线程上,且也不需要处理线程和Handler。在本篇博客里,将会讲解到AsyncTask的基本介绍,以及如何使用,最后会以一个简单的Demo讲解Asy 阅读全文
posted @ 2013-08-20 08:03 承香墨影 阅读(4080) 评论(9) 推荐(4) 编辑
摘要: 前言 对于Android程序中,使用多线程的技术是必不可少的,就拿之前最简单的例子来说明,对于Android4.0+的应用而言,访问网络必须另起线程才可以访问。本片博客介绍Android下进程和线程,以及它们的特点及应用,并通过几个Demo来展示Android中简单的线程中操作UI线程的组件。 进程 阅读全文
posted @ 2013-08-19 08:00 承香墨影 阅读(7452) 评论(6) 推荐(3) 编辑
摘要: 前言 Loaders,装载机,适用于Android3.0以及更高的版本,它提供了一套在UI的主线程中异步加载数据的框架。使用Loaders可以非常简单的在Activity或者Fragment中异步加载数据,一般适用于大量的数据查询,或者需要经常修改并及时展示的数据显示到UI上,这样可以避免查询数据的 阅读全文
posted @ 2013-08-16 08:48 承香墨影 阅读(4578) 评论(3) 推荐(5) 编辑
摘要: 前言 本篇博客讲讲ContentProvider,内容提供者。前面已经讲过了数据持久化,但是除了共享内存(SDCard)的数据外,其他包括SQLite、SharedPreferences都是仅限于被当前所创建的应用访问,而无法使它们的数据在应用程序之间交换数据,所以Android提供了Content 阅读全文
posted @ 2013-08-15 08:10 承香墨影 阅读(21623) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要: 前言 本篇博客讲解一下菜单Menu的使用。菜单在windows应用中使用十分广泛,几乎所有的windows应用都有菜单,Android中也加入了菜单的支持。从官方文档了解到,从Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再要求提供一个专门的菜单按钮,转而推荐使用Acti 阅读全文
posted @ 2013-08-14 08:15 承香墨影 阅读(2346) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要: 前言 对话框对于应用也是必不可少的一个组件,在Android中也不例外,对话框对于一些提示重要信息,或者一些需要用户额外交互的一些内容很有帮助。本篇博客就讲解一下Android下对话框的使用,在本篇博客中,将了解到对话框的一些常规属性的设置,以及各式的对话框的使用,并都会提供小Demo来展示所有的效 阅读全文
posted @ 2013-08-13 08:13 承香墨影 阅读(6915) 评论(5) 推荐(11) 编辑
摘要: 前言 之前一篇博客讲了Android下使用Toast的方式提示消息。这篇博客讲解一下在Android中使用Notification提示消息给用户,Notification是一种具有全局效果的通知,程序一般通过NotificationManager服务来发送Notification。在本篇博客中,将介 阅读全文
posted @ 2013-08-12 08:18 承香墨影 阅读(36002) 评论(11) 推荐(13) 编辑
摘要: 前言 这篇博客讲解一下Android下的一个简单信息提示的方式:Toast。如果一直看我的博客,会发现在之前的Demo中,一直有用到Toast去提示消息,在这篇博客中就专门讲它。Toast提供一个浮动的简单的小显示块,并且不影响任何其他操作,仅仅用于提示信息,并且会在超时后,自动消失。因为它的及时性 阅读全文
posted @ 2013-08-09 08:21 承香墨影 阅读(29666) 评论(7) 推荐(9) 编辑
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