随笔分类 - Android
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 一、设定字体,该用 sp 还是 dp 对于 Android 开发而言,在开始学习的阶段,就已经被告知,为了达到更好的 UI 适配
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 一、前言 今天介绍一个 Android 下比较有意思的 Support v7 库,Palette,它翻译过来就是调色板。 Pal
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 序 这篇文章之前发过一遍,但是有读者指出来有些地方描述的有问题,我后来再看的时候也觉得有问题,所以把之前的文章删掉(主线是没有问
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 今天是周六,对于大多数人而言,预示着这周的工作已经结束,但是对于程序员而言,学习进步是永不停歇的。 今天也是九月第一个周末,学校
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 一、前言 推送服务在国内有很多服务商,但是如果是做海外 App ,推荐还是使用 Google 自己的推送服务,毕竟海外常用的手机
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 序 最近很多公众号都推送了关于『微信发送原图泄露隐私』的传言。实际上这里说的泄露,只是发送原图会携带 Exif 信息,而 Exi
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 一、前言 DiffUtils 是 Support v7:24:2.0 中,更新的工具类。因为已经更新了一段时间了,也不好说是最新
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 未经允许,不得转载。 一、前言 任何变成语言中,其实都有浅拷贝和深拷贝的概念,Java 中也不例外。在对一个现有的对象进行拷贝操作的时候,是有浅拷贝和深拷贝之分的,他们在实际使用中,区别很大,如果对其进行混淆,
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章。 未经允许,不得转载。 一、前言 对于一个 App 而言,分享是一个比较常见的功能。分享的主要功能,还是为了让 App 在用户之间形成一个自传播的效果,
阅读全文
摘要:使用 Router 实现的模块化,如何优雅的回到主页面 版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 未经允许,不得转载。 一、前言 现在越来越多的 App 以 Router 路由的形式,来实现模块化。一般而言,这种 Router 的方案,从外部直接调起的
阅读全文
摘要:版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 允许有条件转载,转载请附带底部二维码。 一、为什么需要一个测试脚本? 昨天讲解了Android Monkey命令的使用方式,今天趁着还热乎就手把手用Monkey写一个压力测试的脚本。还不了解什么是Monkey的
阅读全文
摘要:前言 Android提供了对设备传感器的支持,只要Android设备的硬件提供了这些传感器,Android应用可以通过传感器来获取设备的外界条件,包括手机的运行状态、当前摆放的方向等。Android系统还提供了驱动程序去管理这些传感器硬件,可以通过监听器的方式监听传感器硬件感知到的外部环境的变化。本
阅读全文
摘要:前言 本篇博客讲解如何通过改变图片像素点RGB的值的方式,在Android中改变图片的颜色。在最后将以一个简单的Demo来作为演示。 本篇博客的主要内容: ColorMatrix 在Android中,图片是以一个个RGBA的像素点的形式加载到内存中的,所以如果需要改变图片的颜色,就需要针对这一个个像
阅读全文
摘要:前言 本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放、旋转、位移、倾斜等。在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换。 本篇博客的主要内容: Matrix 对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下,是
阅读全文
摘要:前言 除了使用已有的图片之外,Android应用常常需要在运行时根据场景动态生成2D图片,比如手机游戏,这就需要借助于Android2D绘图的支持。本篇博客主要讲解一下Android下使用Canvas进行绘图的相关操作。最后将以一个简单的Demo演示如何使用Canvas在ImageView上画图并保
阅读全文
摘要:前言 之前有两篇博客讲解了如何从系统内已有的Camera和Gallery应用中获取图片的例子,看到评论里有朋友说有时候会报错,导致程序崩溃的问题。本篇博客主要就这个问题分析讲解一下,最后将以一个简单的Demo演示。关于从系统内已有的Camera和Gallery应用中获取图片还不了解的朋友,可以先看看
阅读全文
摘要:前言 在Android应用中,经常有场景会需要使用到设备上存储的图片,而直接从路径中获取无疑是非常不便利的。所以一般推荐调用系统的Gallery应用,选择图片,然后使用它。本篇博客将讲解如何在Android中通过系统Gallery获取图片。 Gallery应用 Android原生内置了很多App,而
阅读全文
摘要:前言 Android除了支持逐帧动画之外,也提供了对补间动画的支持,补间动画就是指开发人员只需要指定动画的开始、动画结束的"关键帧",而动画变化的"中间帧"由系统计算并补齐。本篇博客就讲解如何在Android下使用补间动画,最后将以简单的Demo来演示。 本篇博客的主要内容: Animation 在
阅读全文
摘要:前言 开门见山,本篇博客讲解一下如何在Android平台下播放一个逐帧动画。逐帧动画在Android下可以通过代码和XML文件两种方式定义,本篇博客都将讲到,最后将以一个简单的Demo来演示两种方式定义的逐帧动画的播放。 本篇博客的主要内容: Android中的逐帧动画 先来说说什么是逐帧动画,逐帧
阅读全文