摘要: from C++ Primer 在全局作用域里定义非 const 变量时,它在整个程序中都可以访问。我们可以把一个非 const 变更定义在一个文件中,假设已经做了合适的声明,就可在另外的文件中使用这个变量:  与其他变量不同,除非特别说明,在全局作用域声明的 const 变量是定义该对象的文件的局部变量。此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。通过指定 const 变更为 e... 阅读全文
posted @ 2010-09-15 05:31 irischan 阅读(4172) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 做序列化是为了把一个数据结构转化成为String,进而转化为二进制byte,存入文件中。 C#的对象序列化记忆中有3种,Binary,XML和SOAP。SOAP不知道是啥~,据说是符合SOAP的xml序列化。 以下转载自:http://www.cnblogs.com/moonspell/archive/2007/07/17/821201.html 阅读全文
posted @ 2010-09-15 04:47 irischan 阅读(3563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自http://blog.pfan.cn/goalbell/23233.html 下面我总结下我对out和ref引用参数的看法: 1.out和ref引用参数的相同点:都是通过引用传递参数给函数; 2.out和ref引用参数的不同点是:用ref引用传递参数,该参数必须经过初始化,并且不能在调用它的函数中初始化,以下例子是错误的: 3.使用out引用多个参数来返回多个值,这允许方法任意地返回需要... 阅读全文
posted @ 2010-09-15 04:37 irischan 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按照http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2009/05/27/1491116.html教的,做了一个插件。没想到接口那么方便,插件那么容易做。 具体呢, 1。先建立一个Class Library(C#)的Project 2。按照他教的去做。 1)一个Entity类,静态,ContentProcessor。就是贴在文本框中的字符串,给他用html代码的... 阅读全文
posted @ 2010-09-15 04:28 irischan 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑