变量
- 什么是变量?
*变量本质上来说是内存上的一块空间,这块空间“有数据类型”,“有名字”,“有字面值”;
*变量包含三部分:数据类型,名称,字面值(数据);
*变量是内存中存储数据的最基本的单元。
- 数据类型的作用:
*不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
*数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
- 变量要求:变量中的存储的具体“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译会报错。
- 定义变量的语法格式:
数据类型 变量名;eg: int i; “int”为数据类型,“变量名”:只要是合法的标识符就可。规范的要求:首字母小写,后面每个单词首字符大写。
- 变量声明之后怎么赋值?
语法格式:
变量名 = 字面值;
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
“=”是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。
- 声明和赋值可以一起完成。 int i =10;
- 变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化;
int i = 10;
System.out.println(i);//10
int i = 20;
System.out.println(i);//20
int i = 30;
System.out.println(i);//30
- 有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用。
- 通常访问一个变量包括两种访问方式:
第一种:读取变量中保存的具体数值 get/获取
第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置
- 变量在一行上可以声明多个
int a,b,c=100;//这种写法只有c进行了赋值,a和b没有。
a=100;
B=100;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
- java中变量必须先声明再赋值,才能访问。
- 在方法体中的java代码,是遵循自上而下的顺序依次执行的。逐行执行。
特点:在第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行
Public class VarTest02{
public static void main(string[] args){
int i = 100;
System.out.println(i);
i = 200;
//以下代码顺序有错误,先声明然后复制再访问
/*
Sysrem.out.println(k);
Int k = 20;
*/
/*
int i = 10;
System.out.println(i);
*/
}
}
- 在同一个”作用域”中变量名不能重名,但可以重新赋值。
- 变量的作用域
*什么是作用域?
变量的作用域描述的就是变量的有效范围。在范围内可以访问,出了范围就没办法访问。(出了大括号就不认识了)
public class varTest03{
//注意:这里的static不能去掉
static int k = 90;
Public static void main(string[] args){
//变量i的作用域是main方法
//在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的
int i = 10;
system.out.println(i);
//以下会编写一个for循环语句
for(int a=0;a<10;a++){//a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了
}
//这里无法访问a变量
//system.ou.println(a);
int j;//作用域是main方法
for(j=0;j<10;j++){
}
system.out.println(j);
}
pubilc static void doSome(){
//这里无法访问方法当中的变量i
//已经出去了i变量的作用域 。
//system.out.println(i);
System.out.println(k);
}
}
变量的分类:
根据变量声明的位置:
*局部变量
-在方法体当中声明的变量叫做局部变量
*成员变量
-在方外法体[类体之内]声明的变量叫做成员变量。
*在不同的作用域中,变量名可以相同;
*在同一个作用域当中变量名不能同名
pubinc class varTest04{
//成员变量
int k=20;
//主方法:入口
public static void main(string[]args){
//i变量就是局部变量
int i=10;
//java遵循“就近原则”
system.out.println(i);
}
//成员变量
int i=100;//声明变量
//类体中不能直接编写java语句,除声明变量之外
//System.out.println(i);
//doSome方法
public static void doSome(){
//局部变量
Int i=90;
}
}