摘要:
变量 什么是变量? *变量本质上来说是内存上的一块空间,这块空间“有数据类型”,“有名字”,“有字面值”; *变量包含三部分:数据类型,名称,字面值(数据); *变量是内存中存储数据的最基本的单元。 数据类型的作用: *不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。 *数据类型是指 阅读全文
2022年2月15日
2022年2月14日
2022年2月12日
摘要:
break 1.break用于Switch语句中终止Switch语句 2.break用于其他循环时跳出循环 3.break不用于循环时,毫无意义 continue 1.用在循环中,跳出本次循环,继续进行下一次循环 阅读全文
摘要:
1.Next() *读取到有效字符后才可以回车键入; *开头的空白字符在有效字符前会自动删除; *输入有效字符后才能将其后面输入的空白字符当做结束符; *无法获取带空格的字符串。 2.NextLine() *可以获得空格字符; *键入回车键入之前的,输出回车键之前所键入的字符。 用于遍历的两种方法: 阅读全文
摘要:
注释掉代码:把要注释的代码选中,按Ctrl+Shift+/ /* */ 形式的ctrl+/ //形式取消代码注释:把要注释的代码选中,按Ctrl+Shift+\ /* */ 形式的ctrl+/ //形式的 阅读全文
摘要:
1.if语句可以做等值判断,也可以做区间判断 2.switch语句只能做等值 3.在做等值判断时两种可以互换 阅读全文
2022年2月11日
摘要:
1.变量的本质是内存单元,可以存储数据也可以读取数据; 2.常量一旦被定义就不能重新定义或者取消定义,所以常量在定义的时候必须初始化。变量则可以改变; 3.常量的值可以修改,修改常量的操作会导致编译出错,变量则可以通过赋值进行改变; 4.常量在编译的时候,可以以立即数形式编译进指令,比起使用内存的变 阅读全文