摘要:
1.查看图片像素大小 点菜单“图像”=>“图像大小”画布大小就是更改你的“纸张”的长宽尺寸。不会改变里面的图片大小,当然画布小了,需要裁剪图像。图像大小主要是更改图像的大小,更改了分辨率也会影响画布大小。图案会按照画布的大小更改来进行缩放。2.修改图片大小(扩展画布) 关键就是修改画布大小!!3.直接放大缩小图片大小点菜单“图像”=>“图像大小”,直接修改里面大参数,点击确定,就可以放大缩小图片了。 阅读全文
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1.概念区别:很多网友刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口。 Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显 阅读全文
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下图是帮助文档中的关于界面开发的推荐色值,大家可以参考一下:补充一些常用的颜色值:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><resources><color name="white">#ffffff</color><!--白色 --><color name="ivory">#fffff0</color><!--象牙色 --><color name="lightyell 阅读全文
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java解析xml文件四种方式1.介绍1)DOM(JAXP Crimson解析器)DOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准。DOM是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。由于它是基于信息层次的,因而DOM被认为是基于树或基于对象的。DOM以及广义的基于树的处理具有几个优点。首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像SAX那样是一次性的处理。DOM使用起来也要简单得多。2)SAXSAX处 阅读全文
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全球定位系统(Global Positioning System,GPS),是一个中距离圆型轨道卫星导航系统,可以为地球表面的绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精准的时间标准。GPS广泛运用于军事、物流、地理、移动电话、数码相机、航空领域等,具有非常强大的功能。Android支持地理定位服务的API。该地理定位服务可以用来获取当前设备的地理位置,应用程序可以定时请求更新设备当前的地理位置信息。比如应用程序可以借助一个Intent接收器来实现如下功能:以经纬度和半径规划一个区域,当设备进入给区域,发出提醒信息,还可以和Google Map API一起使用,完成更多的任务。关于地理定位 阅读全文
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dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextV 阅读全文
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Service概念及用途:Android中的服务,它与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,那 我们什么时候会用到Service呢?比如我们播放音乐的时候,有可能想边听音乐边干些其他事情,当我们退出播放音乐的应用,如果不用Service,我 们就听不到歌了,所以这时候就得用到Service了,又比如当我们一个应用的数据是通过网络获取的,不同时间(一段时间)的数据是不同的这时候我们可以 用Service在后台定时更新,而不用每打开应用的时候在去获取。Service生命周期:Android 阅读全文
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Android activity的生命周期activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.Activityactivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当 activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通 阅读全文
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开发基于谷歌地图的应用和普通的android应用差不多都要使用它提供给我们的类库,所不同的是google map的类库不是android平台的基本类库,是google api的一部分,所以建立项目时,SDK要选择Google APIs;还有一点,开发基于地图的应用时候需要使用google map的APIkey,必须先申请key,然后才能开发基于地图的应用。下边分步骤记录下,整个过程:一、申请google Maps API key(用于开发和debug)为了能顺利的申请Android Map API Key,必须要准备google的账号和系统的证明书。一般Google发布Key都需要Google 阅读全文
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这份源码是基于2.1的launcher2,以后版本虽有变化,但大概的原理一直还是保留了。一、主要文件和类1.Launcher.java:launcher中主要的activity。2.DragLayer.java:launcher layout的rootview。DragLayer实际上也是一个抽象的界面,用来处理拖动和对事件进行初步处理然后按情况分发下去,角色是一个controller。它首先用onInterceptTouchEvent(MotionEvent)来拦截所有的touch事件,如果是长按item拖动的话不把事件传下去,直接交由onTouchEvent()处理,这样就可以实现item 阅读全文