山岭巨人

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06 2011 档案

摘要:javascript:WebForm_DoPostBackWithOptions(new WebForm_PostBackOptions("Editor$Edit$lkbPost", "", true, "", "", false, true)) 阅读全文
posted @ 2011-06-16 12:23 山岭巨人 阅读(10648) 评论(1) 推荐(3) 编辑

摘要:先看一下实现的效果: 国内有很多的软件都支持皮肤定制,这也是与国外软件重大不同之一,国外用户注重社交、邮件等功能,国内用户则重视音乐、小说、皮肤等功能,本节课程就来讲解Android应用程序如何实现换肤功能。软件换肤从功能上可以划分三种:1) 软件内置多个皮肤,不可由用户增加或修改; 最低的自由度,软件实现相对于后两种最容易。2) 官方提供皮肤供下载,用户可以使用下载的皮肤; 用户可选择下载自己喜欢的皮肤,有些玩家会破解皮肤的定制方法,自己做皮肤使用,或者传到网上给大家用。3) 官方提供皮肤制作工具或方法,用户可自制皮肤。 这种方式使用户有参与感,自由度较高。用户可根据自己的喜好定制软件的皮肤 阅读全文
posted @ 2011-06-15 10:36 山岭巨人 阅读(14570) 评论(3) 推荐(1) 编辑

摘要:1.相关文件夹介绍在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。而assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源!res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容):目录Directory资源类型Resource Typesres/anim/XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象res/ 阅读全文
posted @ 2011-06-11 12:23 山岭巨人 阅读(4647) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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