代码改变世界

cocos2d-x3.0.1,加载cocostudio ui编辑器导出的json文件出现"Buffer is too small" && 0解决方案

2014-07-23 15:39 by playerboy, 533 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:刚到这个公司,开始进行cocos2d-x的真正项目开发,为了以后能够更好扩展,改动不大,决定使用3.X版本开发,而且使用ui编辑器。在导入的时候,今天遇到一个问题,Buffer is too small,搜了不少,但是都没有解决的方案,最后查到一个错误诱因,是因为ui中使用了label所致,于是我试... 阅读全文

cocos2d-x ui编辑器导出文件的使用

2014-07-23 15:28 by playerboy, 397 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:设置地方1.在项目解决方案上右键,添加现有项目,找到Cocostudio,GUI库以及Extensions库。2.添加项目的附加包含目录。右键项目-》property-》configuration properties-》c/c++-》General-》Additional Include Dire... 阅读全文

在Android中嵌入AdMob广告

2014-05-15 18:04 by playerboy, 554 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://my.oschina.net/noahxiao/blog/61987?from=rss先不管能不能实现了,在公司,保存了回去再说。AdMob(现被Google收购)提供了移动设备加入广告接口,并会分给发布者一定的经济利润。对于Android程序员来说,午饭钱是有了。1、注册AdMob访... 阅读全文

cocos2dx 在iphone中添加iAd的代码问题例子

2014-05-12 14:03 by playerboy, 433 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=142623&keyword=cocos2dx%7Ciphone%7C%B9%E3%B8%E6已基本实现iad加入应用中,就是在使用ipad的时有一个问题,可能比较少的人遇到。具体情况是:应用只支持正常的竖屏模式,... 阅读全文

cocos2dx + android 如何添加百度插屏广告

2014-05-12 11:33 by playerboy, 819 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:这几天,楼主和我的几个小伙伴完成了一个自己的Android游戏,使用cocos2d-x-.2.1.5 编写的,现在基本上都完工了,但是当进行到发布应用这一步时,本来打算在游戏中添加道具收费的,但是遇到了一些问题,所以只能在里面添加插屏广告了,我们 这款游戏添加的是百度移动联盟的,好了,废话少说,现在... 阅读全文

发布App你必须知道的10件事

2014-04-25 19:57 by playerboy, 662 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:【营销课堂】发布App你必须知道的10件事Posted on 2012/01/17 by guohe在解答开发者朋友们关于App盈利问题时,也常会有新手开发者果合的“客服”们咨询一些如何发布App的问题,这篇博客中,我们总结了十个新手常见问题,希望对开发者朋友们有所帮助。当然,有其他任何相关问题... 阅读全文

sql 语句

2014-03-03 16:56 by playerboy, 223 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.update两列的值相加: 如果两列是整数则,update table set a=a+b where id=1; 如果两列有字符串则,update table set a=concat(a,b) where id=1;//如果用+代替concat,会有warning:truncated incorrect double value ' *'; 阅读全文

[Cocos2D]如何创建Cocos2D-X的项目(版本号2.2)

2014-03-01 19:43 by playerboy, 363 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.下载python(建议2.7版本)并且安装。我的安装路径是C:\Python272.将python的安装目录添加到系统变量中去。比如C:\Python27,用分号隔开。3.在cocos2d-x-2.2的目录中进入到\tools\project-creator目录下,按住shift右击,选择在当前位置打开命令窗口。4.运行如下语句:python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp其中HelloWorld为工程名称,com.cocos2d-x.org为我为android版本 阅读全文

android studio的api level的修改

2014-02-18 00:13 by playerboy, 4503 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:这次还是留下记录吧,免得又忘了试半天。打开工程下的build.gradle文件,修改defaultConfig中的minSdkVersion值为所需要的级别就ok了。android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.1" defaultConfig { minSdkVersion 11 targetSdkVersion 16 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { runProguard false proguardFil 阅读全文

android studio的module的删除

2014-02-17 22:56 by playerboy, 1337 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:这几天在学习android studio,刚要写一个新的实例学习,工程名字写错了,想要删掉重新修改,就是找不到delete,google了好一会,试了网上说的几种方法都没有见效,没办法,工程文件夹老是重建,而且里面包含.iml文件。自己找办法,工程应该是在哪个配置文件中保存而没有删除掉,所以才会一直重建的。好吧,都打开搜索要删除的工程名,最后在modules.xml中找到了解决问题的方法。如下:1.右键工程-》open module setting-》选择要删除的工程,点击“-”,点击ok。2.在.ideal目录下打开modules.xml文件,删除要删除的工程名的节点,然后保存3.右键要删. 阅读全文
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