摘要: using UnityEngine; using UnityEditor.Build; using UnityEditor.Build.Reporting; using UnityEngine.SceneManagement; public class BuildProcessor : IPrepr 阅读全文
posted @ 2021-07-20 23:39 玩家剑小鱼 阅读(1224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键字: Unity输入, Input替代品, Rewired, Unity接入外设, 飞行外设, 驾驶外设, Unity连接多个外设, Unity Input手柄每次连接Joy Num不同会变化 概要 Rewired是Unity下的一款插件,提供了更专业的输入系统,相比内置输入系统非常灵活强大,通 阅读全文
posted @ 2021-05-25 23:05 玩家剑小鱼 阅读(1387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到别人代码忍不住想喷,又觉得没有数据支持喷得没有力度,于是就测了一下 从一个两位数以上的数字中取出十位的值: void Start() { float[] nums = new float[10000000]; for(int i=0;i<10000000;++i) { nums[i]= Unit 阅读全文
posted @ 2021-05-21 22:02 玩家剑小鱼 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经常网上查资料查到博客园的文章,大佬们的主页都是各式各样的,感觉博客的自由度很高,上手又比Github主页容易,过来占个坑,有空了来学习学习。 这一段就当作开坑仪式吧 阅读全文
posted @ 2020-11-16 20:53 玩家剑小鱼 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑