摘要:
这次看见Unity还可以自定义弹出窗体,让我很好奇.于是就去网上找文章看了看. 如果想自定义窗体需要把类放入Editor文件夹下面. 代码如下: using UnityEngine; using UnityEditor; public class MyEditor : EditorWindow { [MenuItem("Ga... 阅读全文
摘要:
学习Unity小伙伴完全不懂Android编程抓错误是很困难的.....1. 使用UnityPlayer.UnitySendMessage(); 发送到Unity使用OnGUI显示错误2. 直接在Android中截取错误调用Toast.makeText(context, "错误信息", Toast.... 阅读全文