摘要:
如图: 定义属性描述特性(因为没有描述的数据,让绘制类去绘制所以为空) using UnityEngine;
using System.Collections; public class EnumFlagsAttribute : PropertyAttribute {}
自定义属性绘制类:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using ... 阅读全文
摘要:
这么晚了准备睡觉的时候,去学习了一会. 发现一个标题好奇的点进去. 居然是自定义绘制属性. 在前几天这个问题把我难住了,没想到几分钟就能解决的问题。 我花了半天时间使用反射去解决。。。 如果我们想要让属性自定义绘制窗体,首先会想到扩展InspectorEditor, 这章讲解.原来属性可以独立绘制,亮瞎我的双眼! 如图: 步骤: 1. 定义绘制特性描述类(以数据提供给 –> 绘制类... 阅读全文